Ob prvi obletnici
Za ilustrativno gradivo je bila izbrana decembrska dirka streamerja DECosmic. V času snemanja je bil 83-minutni prehod rekorden, od takrat pa navdušenec (
DECosmic je s svojo hitrostjo začel razvijalce presenečati že v prvih sekundah, pravo razodetje pa so Capcomovi zaposleni doživeli v tretji misiji, ko se je strimer, da bi prihranil čas, prebil skozi geometrijo ravni.
Walker, ki je deloval kot prevajalec za svoje japonske kolege, se razvijalci niso zavedali te ranljivosti: "Zdaj, ko vemo za [napako], jo bomo morali popraviti."
Zdi se, da bo v prihodnosti Devil May Cry 5 morda res čakal na popravke, ki bodo odpravili takšne vrzeli. Walker je nadaljeval: "Naši fantje so zelo ponosni na izdelavo iger, ki se ne pokvarijo."
Izkušnje so dokazale, da je Devil May Cry 5 kljub svoji zasnovi primerna za speedrunning, a pri ustvarjanju naslednjega projekta je Itsuno obljubil, da bo imel v mislih ljubitelje speedrunninga, da bo igra tudi njim "zabavna".
Devil May Cry 5 je bil naprodaj 8. marca 2019 za PC (Steam), PS4 in Xbox One. Zadnja posodobitev igre sega v lanski februar, ko je iz PC različice
Vir: 3dnews.ru