Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

SIE drugi dan napovedal prestop lansiranje The Last of Us: Part II (v ruski lokalizaciji - "The Last of Us: Part II") in Marvel's Iron Man VR od 29. maja oziroma 15. maja do neznanega datuma zaradi divjanja pandemije, ki je motena logistika. Vendar ni vse tako žalostno: Naughty Dog je prav tako malodušen kot igralci in zdaj dela vse, da bi pospešil lansiranje.

Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

V času pogovori z blogom PlayStation Izvršni direktor Naughty Dog Neil Druckmann je opozoril, da je bilo za ekipo zelo težko odložiti The Last of Us, zdaj pa celoten studio trdo dela od doma, da zagotovi, da projekt čim prej pride v roke oboževalcev. Po besedah ​​menedžerja, ko človek dolgo dela na nečem tako zapletenem, komaj čaka, da bodo drugi cenili sadove njegove ustvarjalnosti – zato je bil zastoj, ki se je zgodil na poti do lansiranja igre, za ekipo nekoliko neprijeten.

Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

"Vsi v našem studiu vedo, da imamo odlično igro in samo še malo moramo počakati, da jo dobimo v roke oboževalcev," je dejal gospod Druckmann. »Vem, da so oboževalci razočarani, in verjemite mi, vem, o čem govorim: prav tako smo razočarani, če ne še bolj, da igre ne moremo izdati pravočasno. Pred nekaj tedni smo opazili nekaj zloveščih znakov in še preden smo bili prisiljeni [zaradi koronavirusa], smo začeli postopoma pošiljati zaposlene domov, da delajo na daljavo. Trenutno vsi pri Naughty Dogu delajo na igri od doma."

Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

Glede na to, da se trenutno v svetu toliko dogaja, Neil Druckmann ne želi, da bi njegova ekipa hitela delati od doma, ampak želi, da zaposleni poskrbijo zase in so več s svojo družino. Vodja je nadalje ponovil, da ekipa zdaj dela na popravkih napak in poliranju. Ekipa porabi čas za analizo vseh vidikov, da zagotovi, da izdelek ustreza ravni kakovosti Naughty Doga.


Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

Kot smo že omenili, je zamuda predvsem posledica motenj v dobavni verigi, vendar sta se Naughty Dog in Sony odločila, da igre ne izdata digitalno 29. maja, ker nekateri oboževalci morda ne bodo mogli prenesti toliko, ekipa pa noče nikogar. vmešavati se. Vendar je gospod Druckmann dodal, da dokončna odločitev o tem vprašanju še ni bila sprejeta: preučujejo se različne možnosti za čimprejšnjo izdajo igre, vendar je vse odvisno od tega, kako se bodo razvijale razmere s Covid-19.

Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

"Dokončna odločitev ni bila sprejeta; samo odzivamo se na stanje različnih trgovcev na drobno in preverjamo, ali lahko ljudem zagotovimo fizične kopije," je dejal. — Enako velja za digitalno infrastrukturo. To je mednarodna igra, ki se je veselijo ljudje v vseh državah in želimo biti pravični do vseh. Če samo damo igro nekaterim ljudem, kako bo to videti tistim, ki igre ne dobijo? Zato preučujemo vse možne možnosti, da bi igro čim prej predstavili vsem našim navijačem. Toda za dostavo kopij in razjasnitev vseh vprašanj bo potreben čas. Zdaj se razmere v svetu dnevno spreminjajo.”

Naughty Dog bo poskušal čim prej izdati The Last of Us: Part II, a brez demo verzije

V zvezi z izdajo predstavitve, kot je bila tista, ki je bila prej predstavljena novinarjem, je vodja studia opozoril, da mora biti javna predstavitev ustvarjena iz nič, to pa je veliko dela: Naughty Dog se je raje osredotočil na dokončanje same igre. Poleg tega je demo za tisk zelo zastarel in ne odraža več končne igre.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar