Ne spet, ampak spet: Nintendo je začel lov na impresiven priključek za PC za oboževalce Super Maria 64

Pred kratkim smo писали o priključku Super Mario 64 za PC z oboževalci s podporo za DirectX 12, sledenje žarkom in ločljivost 4K. Ker so vedeli, kako netoleranten je Nintendo do amaterskih projektov v zvezi z njegovo intelektualno lastnino, igralci niso dvomili, da bo podjetje kmalu zahtevalo njegovo odstranitev. To se je zgodilo še hitreje od pričakovanj – manj kot teden dni kasneje.

Ne spet, ampak spet: Nintendo je začel lov na impresiven priključek za PC za oboževalce Super Maria 64

Kot piše TorrentFreak, odvetniki ameriškega podjetja Wildwood Law Group LLC, ki sodeluje z Nintendom, so Googlu in YouTubu začeli pošiljati pisma z zahtevo, da odstranijo port datoteke in videoposnetke, v katerih je prikazano. Razlog je kršitev avtorskih pravic. Igro je še vedno mogoče prenesti z nekaterih spletnih mest, vendar čez nekaj časa to postane nemogoče.

Ne spet, ampak spet: Nintendo je začel lov na impresiven priključek za PC za oboževalce Super Maria 64

Oboževalci so igro prenesli na osebni računalnik z obratnim inženiringom kode igre. Ta različica je boljša od emulirane različice s podporo za DirectX 12, sledenje žarkom, izvorno ločljivost 4K in širokozaslonske zaslone ter učinke odseva in senčenja. Lahko se igra tudi s krmilnikom Xbox One.


Z leti Nintendo ni omilil svojega stališča do del oboževalcev pod svojimi licencami. Na primer marca letos na zahtevo Sonyja moralo odstranite iz ekskluzivnega PS4 Sanje model lika in stopnje iz igre Super Mario, ki jih je ustvaril eden od igralcev. Po tem so odvetniki Big N nadaljevano spremljajte kršitve avtorskih pravic v uporabniško ustvarjeni vsebini za igro.

PC port Super Mario 64 ni prvi amaterski projekt, povezan s to igro, ki je bil na zahtevo podjetja odstranjen iz javne domene. Enako leta 2015 zgodilo z različico platforme Roystan Ross, ki temelji na brskalniku.

Ne spet, ampak spet: Nintendo je začel lov na impresiven priključek za PC za oboževalce Super Maria 64

Super Mario 64 je na Japonskem izšel junija 1996 na Nintendo 64. Septembra istega leta je dosegel Severno Ameriko, marca 1997 pa se je pojavil v Evropi. Platformer je bil imenovan za eno najboljših iger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih, in velik mejnik v zgodovini 2003D iger. V letu izdaje je prejel najvišjo oceno publikacije Edge, ki je bila takrat znana po strogem odnosu do video iger. Do maja 11 je bilo prodanih več kot XNUMX milijonov izvodov.

Ta teden Nintendo preživeli največjo kršitev podatkov v svoji zgodovini. Iz strežnikov podjetja je bilo ukradenih več kot 2 TB gradiva, vključno z izvorno kodo in celotno dokumentacijo Nintendo 64, GameCube in Wii, kot tudi zgodnje demo različice iger za te konzole. Nekateri so verjeli, da so vrata za osebni računalnik Super Mario 64 povezana s tem uhajanjem, vendar te informacije niso bile potrjene.

Nintendo namerava letos izdati več iger Mario za Nintendo Switch. Med njimi morda je Super Mario 3D World: Deluxe je izboljšana različica igre iz leta 2013 za Wii U.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar