Nenavaden DLC in napredno spreminjanje: avtorji Total War: Three Kingdoms so spregovorili o načrtih podpore

Premiera potezne strategije z elementi RTS Total War: Three Kingdoms bo naslednji četrtek, 23. maja. Prepoved objave recenzij so odpravili prejšnji teden in sodeč po prvih novinarskih ocenah bo igra uspešna. Razvijalci se pripravljajo na dolgo življenje: delajo na dodatkih in posodobitvah, katerih podrobnosti odkrito na uradnem blogu.

Nenavaden DLC in napredno spreminjanje: avtorji Total War: Three Kingdoms so spregovorili o načrtih podpore

Vodja za odnose z javnostmi Creative Assembly James High je povedal, da bo DLC za novo igro drugačen od tradicionalnih. Eden od dveh načinov v Total War: Three Kingdoms, "Romance", temelji na kitajskem romanu "The Three Kingdoms". Avtorji so se odločili za dopolnitve v obliki »knjižnih« poglavij (Chapter Packs). Vsak od njih bo namenjen različnim delom dela in bo dodal nove začetne položaje, dogodke, frakcije, mehanike, naloge, junake in zlikovce. DLC bo vključeval tudi like, znane iz glavne kampanje, vendar bodo morda videti mlajši ali starejši in bodo sledili drugačnim ciljem. Razširitve bodo večje od kulturnih paketov, a manjše od oglaševalskih akcij.

Kmalu po premieri bodo razvijalci izdali posodobljena orodja za ustvarjanje modifikacij. Zaradi posebnosti podatkovne strukture bo Total War: Three Kingdoms ponujal večje možnosti za modderje, vendar podrobnosti še ni. Preizkuševalci so bili navdušeni nad novimi orodji. Avtorji so na začetku zavrnili objavo zaradi dejstva, da mnogi uporabniki zamenjujejo napake same igre in tiste, ki ustvarjajo spremembe, kar otežuje delo na popravkih.

Nenavaden DLC in napredno spreminjanje: avtorji Total War: Three Kingdoms so spregovorili o načrtih podpore

Po besedah ​​predstavnika studia je bila ožja razvojna ekipa Total War (brez umetnikov in strokovnjakov za zvok, ki delajo na več projektih) v zadnjih petih letih popolnoma posvečena tej igri. Totalna vojna: Tri kraljestva že ima svoj prvi rekord: najvišjo prodajo prednaročil v seriji. Avtorji so zelo navdušeni in se veselijo izida.

"To ni le nova velika igra v seriji, ampak tudi prvi del, ki se odvija na Kitajskem," je opozoril. »Ustvarjanje takšnega projekta za britanski studio ni lahka naloga. Trudili smo se čim bolj slediti izvirniku, kar se je za nas izkazalo za resen izziv. Hkrati je tako nenavadno in živahno obdobje očarljivo. Poskušali smo narediti nekaj lastnega poklona Trem kraljestvom in med razvojem smo morali marsikaj premisliti. Iskreno se zahvaljujemo oboževalcem po vsem svetu, zlasti tistim na Kitajskem, za njihovo pomoč in nasvete po izkušnji zgodnje različice. Pozorno bomo spremljali povratne informacije in po potrebi uvedli spremembe."

Nenavaden DLC in napredno spreminjanje: avtorji Total War: Three Kingdoms so spregovorili o načrtih podpore

High se je tudi zahvalil založniku, ker je preložil premiero, kar je omogočilo nekaj dodatnih mesecev za izpopolnjevanje strategije in pomembne spremembe na podlagi povratnih informacij prvih igralcev. Avtorji so "zelo, zelo" zadovoljni s trenutno različico, vključno z njeno stabilnostjo, a če bo potrebno, so pripravljeni hitro izdati popravke po izidu.

Total War: Three Kingdoms je dosegel 84 od 100 možnih točk Metacritic. Novinarji hvalijo igro zaradi dobrega ravnovesja, dobro razvitih likov, razburljivih zgodb, kombinacije dostopnosti in globine ter uspešnega sistema diplomacije, ki je bila vedno šibka točka serije. Slabosti vključujejo prezaseden vmesnik in dolge čase nalaganja. Mnogi so ta del označili za enega najboljših in vsem oboževalcem svetovali, naj se z njim seznanijo. 



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar