Neuspešna Vojna zvezd: Vitezi stare republike III bi vključevala mogočne lorde Sithov

Takoj ko je bilo delo na Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords zaključeno, je bil Obsidian Entertainment pripravljen narediti tretjo igro v hvaljeni seriji RPG. Žal se ni zgodilo. Scenarist Chris Avellone je o takratnih načrtih spregovoril na dogodku Reboot Develop.

Neuspešna Vojna zvezd: Vitezi stare republike III bi vključevala mogočne lorde Sithov

"Po končanem razvoju druge igre smo poskušali znova zgraditi svoja življenja," se je spominjal Avellone. — Začeli smo z idejo o tretjem delu, ker smo vedno načrtovali trilogijo. Tudi ko smo delali na drugi igri, smo predvidevali, kaj je Darth Revan počel v drugi igri, in ni vedno samo neusmiljeno in brezglavo razstreljeval stvari. Pravzaprav je imel večji načrt, bile so najrazličnejše manipulacije in grožnje.”

V nikoli izdani Star Wars: Knights of the Old Republic III je moral igralec slediti Darthu Revanu in nato vstopiti v bitko z resnično starodavnimi lordi Sithov, ki so bili veliko bolj grozljivi od že znanih Darthov. Ti privrženci temne strani so imeli nepredstavljivo moč – vladali niso le zvezdnemu sistemu, ampak celotni galaksiji. Vendar pa bi se igralci lahko poglobili v njihovo psihologijo, spoznali njihovo osebnost in ozadje ter pridobili vpogled v svoj značaj, tudi če samo komunicirajo z liki.

»Torej, v krajih, kamor potujete, boste morda videli, kako so pustili svoj pečat na tistem svetu ali tistem zvezdnem sistemu ali neki kopici lun. Vidite, kako grozno je to. Del tega okolja bi lahko povedal o tem. To bi bil čudovit, epski način za zaključek trilogije. Stara republika je tam nekje. Enostavno nismo imeli zmožnosti za to,« je dejal Chris.


Neuspešna Vojna zvezd: Vitezi stare republike III bi vključevala mogočne lorde Sithov

Ti starodavni Sith Lords bi bili zelo skrivnostni posamezniki, vendar ne tako skrivnostni kot Snoke v novih filmih. Avellone meni, da je okoli slednjega preveč skrivnosti, čeprav bi z zlobneži lahko ustvarili zanimive in raznolike zgodbe o izvoru. Kar zadeva tretji del Vojne zvezd: Vitezi stare republike, pisec ni prepričan, zakaj se igra nikoli ni zgodila, vendar predlaga, da je to morda posledica notranje politike v LucasArts.

"Mislim, da je eden od razlogov - in samo razmišljam na glas - ta, da je imel LucasArts takrat interno ekipo, ki je želela narediti igro," je dejal Avellone. - Očitno bi jim dali prednost. Mislim, da je bil to eden od dejavnikov. Še en dejavnik: Mislim, da je ... BioWare poskušal [prevzeti igro] večkrat. Kar naprej je poskušala spodbujati to idejo, na kar smo odgovorili: "Hej, mi smo tisti, ki delamo tretjo igro." Toda stvari niso šle nikamor."

Morda od takrat ni bilo več enoigralskih iger vlog Star Wars, zdaj pa je v razvoju akcijska igra Star Wars Jedi: Fallen Order avtorjev serije Titanfall, ki bo šla v prodajo 15. november letos za PC, Xbox One in PlayStation 4.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar