Uporabnik foruma Reddit pod psevdonimom Belakor110
Konceptna umetnost prikazuje neuporabljene podobe stvari na obali - nezemeljskih bitij v
V končni različici se Zveri pojavljajo kot humanoidna bitja ali analogi resničnih živali, toda na stopnji konceptualizacije igre so razvijalci iz Kojima Productions eksperimentirali z bolj fantastičnimi podobami.
»Sprva so razpravljali o abstraktnih različicah Zveri, toda po več revizijah so se zasnove, ki temeljijo na resničnih bitjih, izkazale za bolj strašne in prepričljive,« pojasnjuje umetniška knjiga.
Neuporabljeni modeli zveri v Death Strandingu
Eden od neuresničenih konceptov Death Strandinga je bil dizajn Creature, ki je bil sestavljen iz trupel različnih živali. Iz trupla pošasti bodo štrlele kosti živali, ki jih je že naplavilo na obalo.
Vendar pa groteskne Zveri niso edina stvar, ki jo je Kojima Productions med razvojem igre opustila. Sprva se eksperimentalna akcijska igra Hidea Kojime ni imenovala Death Stranding, ampak
Death Stranding je izšel 8. novembra 2019 na PS4, na PC-ju pa se bo pojavil poleti 2020. Kljub
Vir: 3dnews.ru