Brez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bo bolj uravnotežena in dostopna od predhodnice

Predhodnik igre Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, ki so ga številni igralci kritizirali, ker je zaradi tega skrajšal in napihnil čas dokončanja. Kreativni direktor Ubisoft Montreal Ashraf Ismail je dejal, da bo naslednja igra v seriji v tem pogledu bolj uravnotežena.

Brez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bo bolj uravnotežena in dostopna od predhodnice

V pogovoru za Press Start je Ismail dejal, da bo prihajajoča igra igralcem omogočila, da izkusijo vso vsebino Valhalle, ne glede na to, ali se držijo zgodbe, postavljajo naselje ali napredujejo.

"Z vidika ravnotežja za Valhallo je naš cilj preprosto omogočiti igralcem, da uživajo vsebino, kakor koli želijo," je dejal. »Ponovno smo zgradili zelo zanimiv svet, postavljen v temni vek Anglije in Norveške. Mimogrede, ko potujete z Norveške v Anglijo, se lahko vedno vrnete na Norveško. Ustvarili smo te čudovite, dih jemajoče žive svetove in želimo, da igralci izkusijo vsebino, kot si želijo. Igra je tako uravnotežena."


Brez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bo bolj uravnotežena in dostopna od predhodnice

Ismail je še pojasnil, da igralci, ki se želijo osredotočiti le na dokončanje zgodbe ali pa se, nasprotno, posvetiti raziskovanju sveta, v Assassin's Creed Valhalla ne bodo naleteli na situacije, kjer bi jih kaj motilo. "To ne bo problem," je rekel. Glede na to, kako pogosto je Assassin's Creed Odyssey ustvarjal ovire pri dokončanju vsebine in prisilil igralce, da so opravili stranske naloge, če so bili nižji, bi morala ta novica razveseliti oboževalce.

Brez brušenja: Assassin's Creed Valhalla bo bolj uravnotežena in dostopna od predhodnice

Assassin's Creed Valhalla bo izšla na PC-ju, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 in Google Stadia.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar