Teksaški studio Bluepoint Games, ki je ustvaril
Razvijalci upajo, da bo njihova nova igra postala vizualni standard za celotno naslednjo generacijo konzol. Na njem dela več kot 90 ljudi.
»Bluepoint Games, ki je bil ustanovljen leta 2006 in zdaj zaposluje več kot 90 ljudi, si je ustvaril sloves proizvajalcev najkakovostnejših remasterjev in predelav v industriji. Vendar nam to ni dovolj. Najnovejši projekt je največji v naši zgodovini. Želimo postaviti vizualni okvir za naslednjo generacijo igralnih sistemov."
»Naši ustanovitelji so bili del programske ekipe Metroid Prime in imajo več kot 20 let izkušenj v industriji iger. Preostali zaposleni se že več kot deset let ukvarjajo z različnimi igrami. Kadar koli ustvarimo novo igro, upamo, da bo postala merilo za industrijo v smislu igranja in grafike ter bo našemu studiu pomagala pri nadaljnji rasti.«
V decembrskem intervjuju za SegmentNext je izvršni direktor Bluepoint Games Marco Thrush
Če bo nova igra v tehničnem smislu dejansko presegla predelavo Shadow of the Colossus za PlayStation 4, bo Bluepoint Games zagotovo dosegel svoj neskromni cilj. Predelano pustolovsko igro ekipe ICO iz leta 2005 so novinarji označili za eno najboljših predelav vseh časov. "Bluepoint Games je uspelo nekako uporabiti posodobljen motor in hkrati občutljivo prenesti občutke izvirne Shadow of the Colossus v predelavo," je zapisal naš
V preteklosti je studio izdal več zbirk remasterjev: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Vir: 3dnews.ru