Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger

Microsoft je izdal nov videoposnetek o izdelavi prihajajoče igre Flight Simulator, ki se osredotoča na njene zvočne funkcije in funkcije. V tem videu oblikovalec zvoka studia Asobo Aurélien Piters govori o zvočni komponenti prihajajočega simulatorja letenja.

Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger

Zvočni mehanizem igre je bil popolnoma preoblikovan in zdaj uporablja Audiokinetic Wwise, kar omogoča najnovejše interaktivne zvočne tehnologije, kot je zvok v realnem času ali celo dinamično mešanje. Te inovacije so dale ogromno svobode in omogočile simulacijo odbojev zvočnih valov, akustike kabine ali celo Dopplerjevega učinka. To spremeni zvok, da se ujema z okoljem: če se veter okrepi ali se letalo trese, bo zvok odražal te spremembe in dodal globino simulaciji. Modderji bodo lahko prilagajali in spreminjali zvoke.

Za razvijalce je bilo tudi pomembno, da odražajo akustične značilnosti vsakega letala. Za točen rezultat je bilo sklenjeno partnerstvo s proizvajalci letal, v okviru katerega je bil možen obisk proizvodnih obratov letal in popoln dostop do letal. S posebno napravo je bilo mogoče zajeti zvoke z visoko natančnostjo za 16 kanalov: vsak mikrofon je posnel določene elemente perspektive (prednji propeler, stranski propeler, zaprt izpuh, oddaljeni izpuh itd.). To nam je omogočilo, da smo v igro vnesli prostorski zvok. Posneti so bili tudi zvoki gumbov v pilotski kabini, stikal, instrumentov in celo zakrilc.


Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger

Poleg tega so razvijalci s posebno tehnologijo lahko posneli akustični prostor kabine, tako da so reproducirali kakršne koli zvoke ali glasove, kot da bi jih igralec dejansko slišal v pilotski kabini določenega letala. Razvijalci so poskušali uresničiti najbolj realistično sliko odboja zvoka: na primer, ko leti nad gorami, bo igralec čutil, kako se zvoki odbijajo od njih. In zahvaljujoč Dopplerjevemu učinku bo zvok motorja moduliran, odvisno od hitrosti letečega letala in lastne hitrosti opazovalca, kot v resničnem življenju. Modeliran je bil tudi aerodinamični tok vetra na letalu. Če pristanek ni popoln, bo igralec slišal udarec in tresenje letala.

Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger

V novem simulatorju lahko pristanete kjer koli lahko pristane letalo, tako da bodo igralci slišali zvočno kuliso različnih krajev. Da bi to dosegli, je bil ustvarjen sistem bioma, ki temelji na podatkih o klasifikaciji zemljišč. Odvisno od tega, kje je igralec, bo slišal različne zvoke. Na primer, afriška savana bo imela popolnoma drugačne živalske vrste kot območje Aljaske. Na enak način se modelira nočna in dnevna zvočna pokrajina itd.

Vreme pripoveduje svojo zgodbo in v simulatorju letenja bo mogoče prilagoditi veliko spremenljivk, vse pa so povezane z zvokom. Recimo, da če se veter poveča, ga igralec ne bo le čutil med letom, ampak tudi slišal. Enako velja za dež, grmenje in celo nevihte.

Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger

Na srečo video vsebuje tudi nove posnetke igranja. V Microsoft Flight Simulatorju bodo igralci lahko leteli z zelo podrobnimi civilnimi letali v neverjetno realističnem svetu. Ustvarili boste lahko lastne načrte letenja in poleteli kamor koli na planetu. Poleg tega bo imela igra dnevni in nočni cikel skupaj s težkimi vremenskimi razmerami. Microsoftov simulator letenja naj bi bil predstavljen leta 2020. Igra trenutno ne podpira slušalk VR, vendar Microsoft želi dodati virtualno resničnost.

Novi dnevnik razvijalcev Microsoft Flight Simulator se osredotoča na zvok in vključuje igranje iger



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar