NVIDIA spreminja prioritete: od igralnih grafičnih procesorjev do podatkovnih centrov

Ta teden je NVIDIA objavila nakup Mellanoxa, velikega proizvajalca komunikacijske opreme za podatkovne centre in visokozmogljive računalniške sisteme (HPC) v vrednosti 6,9 milijarde dolarjev. In tako netipičen nakup za razvijalca GPU, za katerega se je NVIDIA odločila celo prehiteti Intel, sploh ni naključen. Kot je posel komentiral izvršni direktor NVIDIA Jen-Hsun Huang, je bil nakup Mellanoxa za podjetje zelo pomembna naložba, saj govorimo o globalni spremembi strategije.

NVIDIA spreminja prioritete: od igralnih grafičnih procesorjev do podatkovnih centrov

Ni skrivnost, da NVIDIA že dolgo poskuša povečati svoj prihodek, ki ga prejema od prodaje opreme za superračunalnike in podatkovne centre. Aplikacije GPE zunaj igralnih računalnikov rastejo vsak dan in Mellanoxova intelektualna lastnina bi morala NVIDIA pomagati pri razvoju lastnih rešitev za velike podatke. Dejstvo, da je bila NVIDIA pripravljena zapraviti ogromno vsoto za nakup komunikacijskega podjetja, je dober odraz pozornosti, ki je bila namenjena temu področju. In še več, igričarji si ne bi smeli več delati iluzij: zadovoljevanje njihovih interesov za NVIDIA ni več glavni cilj.

Jensen Huang je o tem spregovoril neposredno v intervjuju za HPC Wire, ki je potekal po objavi nakupa Mellanoxa. »Podatkovni centri so danes in v prihodnosti najpomembnejši računalniki. Delovne obremenitve se še naprej razvijajo z umetno inteligenco, strojnim učenjem in analitiko velikih podatkov, zato bodo prihodnji podatkovni centri zgrajeni kot velikanski, zmogljivi računalniki. Bili smo podjetje GPU, nato pa smo postali proizvajalec platforme GPU. Zdaj smo postali računalniško podjetje, ki je začelo s čipi in se širi v podatkovne centre.«

Naj spomnimo, Mellanox je izraelsko podjetje, ki ima napredne tehnologije za povezovanje vozlišč v podatkovnih centrih in v visoko zmogljivih sistemih. Zlasti omrežne rešitve Mellanox se zdaj uporabljajo v DGX-2, superračunalniškem sistemu, ki temelji na grafičnih procesorjih Volta, ki jih ponuja NVIDIA za reševanje problemov na področju globokega učenja in analize podatkov.

»Verjamemo, da se v prihodnjih podatkovnih centrih računalništvo ne bo začelo in končalo pri strežnikih. Računalništvo se bo razširilo na omrežje. Dolgoročno mislim, da imamo priložnost ustvariti računalniške arhitekture v obsegu podatkovnih centrov,« pojasnjuje izvršni direktor NVIDIA nakup Mellanoxa. Dejansko ima NVIDIA zdaj potrebne tehnologije za izgradnjo visoko zmogljivih rešitev od konca do konca, ki vključujejo tako nize GPU kot sprednje povezave.

NVIDIA spreminja prioritete: od igralnih grafičnih procesorjev do podatkovnih centrov

Za zdaj NVIDIA še naprej ohranja svojo močno odvisnost od trga igralne grafike. Kljub vsem prizadevanjem igralci iger še vedno prinašajo večji del prihodkov podjetja. Tako je NVIDIA v četrtem četrtletju lani s prodajo igralne opreme zaslužila 954 milijonov dolarjev, manj pa je podjetje zaslužilo z rešitvami za podatkovne centre - 679 milijonov, vendar se je prodaja računalniških sistemov povečala za 12 %, količinska prodaja pa igralne grafične kartice so padle za 45 %. In to ne pušča nobenega dvoma, da se bo NVIDIA v prihodnosti zanašala predvsem na podatkovne centre in visoko zmogljivo računalništvo.


Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar