NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

22. marca je NVIDIA objavila razvojna orodja RTX Global Illumination (RTXGI). Z njimi lahko razvijalci iger in oblikovalci uporabijo moč sledenja žarkom za ustvarjanje globalne osvetlitve z več odboji. Številni razvijalci bodo veseli, da RTX Global Illumination SDK ni preveč zahteven glede zmogljivosti računalnika.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

RTXGI podpira vse GPU, ki podpirajo DXR (DirectX Ray Tracing), in naj bi bil idealen za prenos prednosti sledenja žarkom v igre in aplikacije.

Razvijalci iger bodo lahko delali s popolnoma upravljano podatkovno strukturo, ki podpira kateri koli model materiala in osvetlitve. SDK zagotavlja optimizirane postavitve pomnilnika in računske senčnike, podporo za več koordinatnih sistemov in možnost ustvarjanja pogojev, kjer bodo dogodki v motorju igre ali igranju povzročili spremembe osvetlitve.

NVIDIA je objavila RTX Global Illumination SDK

Modelarji bodo lahko bistveno pospešili svoj potek dela z možnostjo spreminjanja karakteristik osvetlitve v realnem času. Ni potrebe po UV parametrizaciji ali zaviralcih sonde. SDK bo ponujal zmožnosti samodejne postavitve sonde in dinamično optimizacijo delovanja.

S ključnimi funkcijami NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 lahko preverite na uradni spletni strani proizvajalca.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar