Sredi aprila, Bloober Team studio
Novinarji so vodjo projekta vprašali, za koliko časa bo ponovna izdaja trajala v primerjavi z izvirnikom. Odgovoril je: »Novi elementi so prepleteni s preostalo igro, zato je težko dati natančno številko. Vendar bi moral biti povprečni tranzitni čas 20 % daljši. Seveda moramo upoštevati, da je vse odvisno od individualnega stila uporabnika.”
Med pogovorom je Shimon Erdmansky omenil tudi tehnične izboljšave, ki bodo implementirane v Observer: System Redux. To vključuje hitrejše nalaganje, izboljšane teksture, modele znakov in animacije, nove vizualne učinke in podporo za sledenje žarkom. Upravitelj ni povedal nič posebnega o ločljivosti in hitrosti sličic, saj ekipa še naprej dela na teh vidikih.
Po Shimonu Erdmanskyju se Observer: System Redux ustvarja s pogledom na PS5 in Xbox Series X, vendar Bloober Team še vedno razmišlja o izdaji projekta za PC in Nintendo Switch. Datum izida igre še ni razkrit.
Vir: 3dnews.ru