Očala za obogateno resničnost Microsoft HoloLens 2 so na voljo razvijalcem

Februarja letos je Microsoft predstavljeno svoje nove slušalke za mešano resničnost HoloLens 2. Zdaj, na konferenci Microsoft Build, je podjetje objavilo, da postaja naprava na voljo razvijalcem, hkrati pa prejema programsko podporo za Unreal Engine 4 SDK.

Pojav razvijalske različice očal HoloLens 2 pomeni, da Microsoft začenja fazo aktivne implementacije svojega sistema razširjene resničnosti in začenja graditi programsko infrastrukturo okoli naprave. Podpora za Unreal Engine 4 se zdi zelo pomemben uspeh, saj je bil direktor Epic Games Tim Sweeney prej izjemno skeptičen glede sodelovanja z Microsoftom. Vendar ga to ni ustavilo, da je februarja obljubil podporo za HoloLens 2.

Očala za obogateno resničnost Microsoft HoloLens 2 so na voljo razvijalcem

Glavne prednosti HoloLens 2 v primerjavi s prvo različico slušalk so tako bolj priročna oblika in zmanjšanje teže, kot tudi več kot podvojitev vidnega polja in povečanje ločljivosti na 2K za vsako oko. Izboljšan je bil tudi način interakcije uporabnika s hologrami, ki so poravnani z očali, z uvedbo 10-točkovnega modela na dotik in možnostjo premikanja hologramov za očesom, namesto da bi bili togo pritrjeni na nekatere predmete v prostoru. Strojna oprema očal temelji na procesorju Qualcomm Snapdragon 850, opremljena s kamero visoke ločljivosti in opremljena s hitrim Wi-Fi adapterjem standarda 802.11ac.

Slušalke HoloLens 2 Development Edition bodo razvijalce stale 3500 dolarjev ali pa vam bo Microsoft omogočil najem opreme za 99 dolarjev na mesec. To pomeni, da se cena naprave za razvijalce ne razlikuje od pričakovane cene HoloLens 2 za poslovne uporabnike, ki jim bodo očala predvidoma na voljo pred koncem letošnjega leta. Obenem različica za razvijalce za razliko od komercialne različice vključuje 500 $ bonusa v storitvah Azure, opremljena pa je tudi s tremi meseci dostopa do platforme za razvoj vsebin Unity Pro in vtičnika PIXYZ CAD.


Očala za obogateno resničnost Microsoft HoloLens 2 so na voljo razvijalcem

Medtem ko je prvo različico slušalk za razširjeno resničnost podjetje postavilo kot napravo, namenjeno potrošniškemu trgu, je HoloLens 2 bolj naprava za podjetja. Seveda to ne izniči možnosti uporabe slušalk z razširjeno resničnostjo za igranje iger, vendar je ob upoštevanju stroškov in možnosti integracije platforme v oblaku Microsoft Azure bolj verjetno, da bo HoloLens 2 bolj zahtevan v profesionalnih aplikacijah. Nova podpora za Unreal Engine 4 naj bi razvijalcem omogočila ustvarjanje fotorealističnih slik za uporabo v proizvodnji, oblikovanju, arhitekturi itd.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar