Organizator Game Awards: "Igralci niso pripravljeni na spletne komponente v Death Stranding"

Organizator podelitve nagrad The Game Awards in gostitelj nedavnega otvoritvenega večera v živo na gamescom 2019, Geoff Keighley, je komentiral najnovejše napovednike Death Stranding. Video posnetki Hidea Kojime uveden v sklopu omenjene oddaje in vse presenetila rastoča goba na mestu, kjer glavni lik opravlja blato. In Jeff Keeley je predlagal razmišljanje o tej mehaniki in rekel, da zdaj uporabniki niso pripravljeni na večigralsko komponento Death Stranding.

Organizator Game Awards: "Igralci niso pripravljeni na spletne komponente v Death Stranding"

Voditelj ONL je v интервью za IGN: »Ljudje verjetno niso pripravljeni na spletne komponente v projektu. Na otvoritveni slovesnosti gamescom 2019 je bilo rečeno, da bodo ljudje lahko opravljali blato na gobo, ki bo vsakič večja. Zdaj se bo to zdelo neumno in smešno, vendar je vredno razmisliti, kakšen vpliv ima tak koncept na igro. Pomisli, kako se lahko ta mehanik poveže z vsem, kar se zgodi v Death Strandingu."

Organizator Game Awards: "Igralci niso pripravljeni na spletne komponente v Death Stranding"

Očitno Geoff Keeley namiguje na pomen asimetričnega večigralstva v projektu Hidea Kojime. Morda bodo morali uporabniki sodelovati, da bodo prešli določene faze, pripravo virov ali kaj podobnega. Voditelj sam je dejal, da ne razume popolnoma bistva Death Strandinga, čeprav so zadnji napovedniki prinesli nekaj jasnosti.

Igra bo izšla 8. novembra 2019 na PS4 in se je pojavila pred kratkim informacije o možni PC različici.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar