Cemu, emulator Nintendo Wii U, je bil izdan

Predstavljena je bila izdaja emulatorja Cemu 2.0, ki vam omogoča poganjanje iger in aplikacij, ustvarjenih za igralno konzolo Nintendo Wii U, na običajnih osebnih računalnikih. Izdaja je znana po tem, da odpre izvorno kodo projekta in preide na odprt razvojni model, kot tudi zagotavljanje podpore za platformo Linux. Koda je napisana v C++ in je odprta pod brezplačno licenco MPL 2.0.

Emulator je bil v razvoju od leta 2014, vendar je bil do zdaj v obliki lastniške aplikacije Windows. V zadnjem času razvoj izvaja samo ustanovitelj projekta in poje ves njegov prosti čas, ne pušča možnosti za delo na drugih projektih. Avtor Cemuja upa, da bo prehod na odprt razvojni model pritegnil nove razvijalce in Cemu spremenil v sodelovalni projekt. Avtor ob tem ne neha delati na Cemu in ga namerava razvijati še naprej, a ne da bi zanj porabil ves svoj čas.

Pripravljeni sklopi so pripravljeni za Windows in Ubuntu 20.04. Za druge distribucije Linuxa je priporočljivo, da sami sestavite kodo. Vrata za Linux uporabljajo wxWidgets na vrhu GTK3. Knjižnica SDL se uporablja za interakcijo z vhodnimi napravami. Zahtevana je video kartica, ki podpira OpenGL 4.5 ali Vulkan 1.1. Obstaja podpora za Wayland, vendar različice za okolja, ki temeljijo na tem protokolu, niso bile testirane. Načrti omenjajo izdelavo univerzalnih paketov v formatu AppImages in Flatpak.

V svoji trenutni obliki je bil emulator testiran za izvajanje 708 iger, napisanih za Wii U. 499 iger ostaja nepreizkušenih. Idealna zmogljivost je bila opažena pri 13 % testiranih iger. Za 39% iger je razglašena sprejemljiva podpora, pri kateri so opažena manjša odstopanja v zvezi z grafiko in zvokom, ki ne vplivajo na igranje. 19% iger se zažene, vendar igranje ni polno zaradi resnejših težav. 14 % iger se zažene, vendar se zrušijo med igranjem ali ko se prikaže začetni zaslon. 16 % iger se med zagonom zruši ali zamrzne.

Podprta je emulacija igralnih krmilnikov DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller in Wiimotes ter upravljanje s tipkovnico in povezovanje obstoječih igralnih krmilnikov preko USB priključka. Vnos na dotik na GamePadu je mogoče simulirati z levim klikom, funkcijo žiroskopa pa je mogoče upravljati z desnim gumbom miške.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar