Skupina raziskovalcev s Šanghajske tehnične univerze
z uporabo ogrodja
Komplet orodij prejme dvodimenzionalno sliko kot vhod in sintetizira spremenjen rezultat na podlagi izbranega modela. Podprte so tri možnosti transformacije:
Ustvarjanje premikajočega se predmeta, ki sledi gibom, na katerih je bil model urjen. Prenos elementov videza z modela na predmet (na primer sprememba oblačil). Generiranje novega zornega kota (na primer sinteza profilne slike na osnovi fotografije v celoten obraz). Vse tri metode je mogoče kombinirati, na primer, iz fotografije lahko ustvarite video, ki simulira izvedbo kompleksnega akrobatskega trika v različnih oblačilih.
V procesu sinteze se istočasno izvajata operaciji izbire objekta na fotografiji in oblikovanja manjkajočih elementov ozadja pri premikanju. Model nevronske mreže je mogoče enkrat usposobiti in uporabiti za različne transformacije. Za nalaganje
Za razliko od transformacijskih metod, ki temeljijo na transformaciji s ključnimi točkami, ki opisujejo lokacijo telesa v dvodimenzionalnem prostoru, poskuša Impersonator sintetizirati tridimenzionalno mrežo z opisom telesa z uporabo metod strojnega učenja.
Predlagana metoda omogoča manipulacije ob upoštevanju personalizirane oblike telesa in trenutne drže ter simulira naravne gibe udov.
Za ohranitev izvirnih informacij, kot so teksture, slog, barve in prepoznavanje obraza med postopkom transformacije,
Vir: opennet.ru