Overwatch 2 bo industriji pokazal drugačen pristop do nadaljevanj

Blizzard Entertainment napovedal Overwatch 2 na Blizzconu 2019. A tu je zanka: gre za nadaljevanje, ki bo vsebovalo vso vsebino iz prvega dela. Lastniki Overwatch bodo prejeli nekatere elemente druge igre, vključno z vsemi novimi junaki, zemljevidi, načini in celo vmesnikom. Edina stvar, ki je ne bo v izvirnem delu, je zgodba in junaške misije.

Overwatch 2 bo industriji pokazal drugačen pristop do nadaljevanj

Glede na vse to so edini razlog za nakup Overwatch 2 načini zgodbe. Ob tem se postavlja vprašanje: zakaj sploh narediti nadaljevanje? Zakaj ne bi preprosto izdali grafičnih izboljšav in sodelovanja kot brezplačne posodobitve? V Blizzconu je VG247 vprašal direktorja igre Jeffa Kaplana, zakaj se je ekipa odločila za to pot.

"Ko smo prišli na to idejo, smo se vprašali, 'Kako bi izgledalo nadaljevanje Overwatch?'," je dejal Kaplan. »Od velikih elementov očitno želimo izkušnjo zgodbe, želimo [zabaven] ponovljiv co-op način PvE, ki ga imenujemo junaške misije, želimo ustvariti sistem napredovanja s talenti in razmišljali smo, da če je to nadaljevanje igre, kaj potem še potrebuje? […]

Želeli smo ustvariti nove načine PvP, zato smo naredili Push. Prav tako smo želeli imeti več zemljevidov v tem načinu - Toronto je [trenutno] edini Push zemljevid, a poleg tega želimo ustvariti nove zemljevide za vse obstoječe načine: Control, Escort, Assault. Kaj še potrebuje nadaljevanje? Ko je razvoj napredoval, smo začeli dodajati nove slike za vse like, na kar smo zelo ponosni, oblikovali smo popolnoma nov vmesnik, posodobili motor. Ustvarjamo pravo nadaljevanje."

Ko se je delo na nadaljevanju pospešilo, je Blizzard Entertainment razpravljal o tem, kaj bi Overwatch 2 pomenil za zveste igralce Overwatcha. Morda so se počutili zapuščene in pozabljene – to je botrovalo odločitvi, da oba projekta delujeta skupaj.

"Sprejeli smo kup odločitev, da bi zagotovili, da se nihče ne počuti zapuščenega," je pojasnil Kaplan. — Prepričan sem, da smo že vsi igrali igre, ki so nam bile zelo všeč, in izšlo je nadaljevanje. Ni nam bilo dovoljeno igrati tega nadaljevanja in noben napredek, ki smo ga dosegli, ni prenesen s seboj. Bilo je hudo. Želim vprašati: zakaj je normalno, če delamo stvari, ki so žaljive za igralca? Ali je mogoče nekaj imenovati nadaljevanje, kar jim ne daje novih kart in ne vodi do napredka? Če pa vsem pustimo igrati, bodo rekli: 'Oh, to je samo [nov] način.'«

Jeff Kaplan upa, da bo na ta način vplival na industrijo. Postavite zgled, da je mogoče izdati nadaljevanja v drugačni obliki in ne prisiliti igralcev, da se poslovijo od tega, v kar so vložili desetine in stotine ur.

»Sploh se ne strinjam s tem - mislim, da je igra absolutno nadaljevanje. To je ogromna igra in mislim, da ne poskušamo delati prav samo z našimi igralci – trenutnimi oboževalci Overwatcha, ki jih Overwatch 2 ne zanima – ampak upam, da delamo prav z igralci iger, katerih nadaljevanja nimajo nič storiti z Overwatchom, je dejal Kaplan. "Upam, da bomo dejansko nekoliko vplivali na industrijo." [Kar zaslužite] se lahko premika z vami, igralci prejšnje različice pa lahko igrajo novo različico z ljudmi. Vse je semantika, a res mislim, da delamo pravo stvar za naše igralce."

Toda kdaj bo izšel Overwatch 2, je težko vprašanje, odgovora na katerega ne pozna niti sam Jeff Kaplan. Vemo le, da bo zagotovo na voljo na PC-ju, Nintendo Switch, Xbox One in PlayStation 4.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar