Platinum Games bi se še vedno rad vrnil v Scalebound

Akcijska igra Scalebound je bila preklicana že pred tremi leti, a če bo priložnost, bi jo razvijalec Platinum Games z veseljem dokončal. Producent igre Atsushi Inaba je o tem spregovoril v intervjuju za portugalski oddelek Eurogamerja.

Platinum Games bi se še vedno rad vrnil v Scalebound

Pred kratkim Platinum Games in kitajsko podjetje Tencent napovedal o partnerstvu za financiranje novih studijskih projektov. Po besedah ​​razvijalca želi v prihodnjih letih ustvarjati in samoobjavljati svoje igre na več platformah. Zaradi tega se mnogi sprašujejo, ali obstaja možnost vrnitve Scalebounda. Toda intelektualna lastnina pripada Microsoftu, tako da to trenutno ni mogoče.

»In še enkrat, to je dobro vprašanje! Toda to je bila intelektualna lastnina, ki je bila v 100-odstotni lasti Microsofta,« je dejal Inaba, ko so ga vprašali o možnosti oživitve Scalebounda. "Ne glede na to, kaj se zgodi s tem projektom, z njim ne bomo mogli storiti ničesar, dokler nam Microsoft ne dovoli." Toda to je igra, v katero smo se zaljubili in jo še naprej ljubimo. Če bo takšna priložnost, se bomo k njej z veseljem vrnili.”

Scalebound je bil uradno objavljen leta 2014 na Xbox One. Sprva je bilo načrtovano, da bo igra izšla leta 2016, kasneje pa je bila izdaja preloženo do leta 2017 in navedeno PC različica. Januarja 2017 je po več letih razvoja prekinjeno z razlogom neupoštevanje pričakovane ravni kakovosti. Po tem se je skupnost obrnila proti Microsoftu, vendar glede na Platinum Games založnik ni bil edini krivec. "Gledanje oboževalcev, kako se jezijo na Microsoft, ker je odpovedal, nam ni bilo lahko," je dejal je v intervjuju za VGC. "Ker je resničnost takšna, da ko katera koli igra v razvoju spodleti, je to zato, ker sta spodleteli obe strani."



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar