Oboževalec World of Warcraft je poustvaril Stormwind z uporabo Unreal Engine 4

Oboževalec World of Warcraft pod vzdevkom Daniel L je poustvaril mesto Stormwind z uporabo Unreal Engine 4. Na svojem YouTube kanalu je objavil video, ki prikazuje posodobljeno lokacijo.

Oboževalec World of Warcraft je poustvaril Stormwind z uporabo Unreal Engine 4

Uporaba UE4 je naredila igro bolj vizualno realistično kot Blizzardova različica. Teksture zgradb in drugih okoliških predmetov so dobile veliko več grafičnih podrobnosti. Poleg tega je navdušenec objavil video o procesu ustvarjanja Stormwinda.

To ni prvič, da je Daniel L delal na poustvarjanju lokacij WoW z uporabo Unreal Engine. Pred tem je objavil podobne videoposnetke v gozdu Elwynn, Durotarju in drugih krajih.

V noči s 26. na 27. avgust je Blizzard predstavil strežnike World of Warcraft Classic. Igra je takoj postala vodilna na pretočni platformi Twitch. Prvi dan si je projekt ogledalo več kot 1,2 milijona ljudi.  



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar