Oboževalec World of Warcraft pod vzdevkom Daniel L je poustvaril mesto Stormwind z uporabo Unreal Engine 4. Na svojem YouTube kanalu je objavil video, ki prikazuje posodobljeno lokacijo.
Uporaba UE4 je naredila igro bolj vizualno realistično kot Blizzardova različica. Teksture zgradb in drugih okoliških predmetov so dobile veliko več grafičnih podrobnosti. Poleg tega je navdušenec objavil video o procesu ustvarjanja Stormwinda.
To ni prvič, da je Daniel L delal na poustvarjanju lokacij WoW z uporabo Unreal Engine. Pred tem je objavil podobne videoposnetke v gozdu Elwynn, Durotarju in drugih krajih.
V noči s 26. na 27. avgust je Blizzard predstavil strežnike World of Warcraft Classic. Igra je takoj postala vodilna na pretočni platformi Twitch. Prvi dan si je projekt ogledalo več kot 1,2 milijona ljudi.
Vir: 3dnews.ru