Oboževalec WoW je poustvaril nekaj lokacij igre z uporabo Unreal Engine 4

Oboževalec MMORPG World of Warcraft, ki se skriva pod vzdevkom Daniel L, je s pomočjo Unreal Engine 4 poustvaril več lokacij iz igre. Med temi so bili Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest in drugi. Demo video je objavil na svojem YouTube kanalu.

Avtor je na tem projektu delal več let. Na njem se je začel ukvarjati leta 2015. Glede na opis si je nekaj modelov izposodil od drugih razvijalcev. Preostale elemente je izdelal sam.

Sredi maja Blizzard povedal o načrtih za lansiranje klasičnih strežnikov World of Warcraft. Družba je napovedala, da bo projekt prejel popravek 1.12 “Drums of War”. Igrali jo bodo lahko vsi uporabniki z aktivno naročnino na WoW. Začetek igre je predviden za 27. avgust 2019.

Poleg tega bo 8. oktobra 2019 podjetje izdalo posebno izdajo igre World of Warcraft 15th Anniversary za ljubitelje igre. Vključeval bo zbirateljske spominke, digitalne bonuse in mesečno naročnino na igro. Njegov strošek bo 5999 rubljev.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar