Poljski insajder trdi, da je bila izdaja Cyberpunk 2077 preložena zaradi težav z optimizacijo

Prejšnji teden CD Projekt RED preneseno Cyberpunk 2077 izide od 16. aprila do 17. septembra 2020. Ko govorimo o razlogih za zamudo, so se razvijalci sklicevali na potrebo po dodatnem testiranju in veliko dela za odpravo napak in "poliranje", vendar se niso spuščali v podrobnosti, kot je običajno. Natančnejši razlogi menda uspelo izvedeti Poljski insajder Borys Nieśpielak. Rekel je, da je glavni problem pomanjkanje moči v trenutni generaciji konzol.

Poljski insajder trdi, da je bila izdaja Cyberpunk 2077 preložena zaradi težav z optimizacijo

Po mnenju poznavalca je Xbox One prešibek, da bi Cyberpunk 2077 na njem deloval brez težav. V podcastu na YouTube kanalu znanega poljskega video blogerja Remigiusza Maciaszeka je delovanje igre na tej konzoli označil za "skrajno nezadovoljivo". CD Projekt RED si je zastavil cilj, da to težavo reši do januarja - v nasprotnem primeru je bilo načrtovano preložiti izdajo. Po tem scenariju so se dogodki razvijali.

Težave z optimizacijo Xbox One niso nove za CD Projekt RED. Čarovnik 3: Divji lov izvedel na osnovni konzoli v ločljivosti 1600 × 900 slikovnih pik (na izvorne 1920 × 1080 slikovnih pik so jo povečali samo v videoposnetkih na motorju), hitrost sličic pa je pogosto padla na 20 sličic na sekundo. Poleg tega smo morali za to različico znatno zmanjšati kakovost tekstur, senc in vegetacije.


Po navedbah vira je bilo delo na glavni zgodbi končano pred približno tremi meseci. Nekatere manjše naloge so še v fazi dokončanja. Neshpelyak je opozoril, da bosta drugo in tretje igranje Cyberpunk 2077 bolj zanimiva kot v primeru Witcher 3: Wild Hunt.

Insajder je tudi povedal, da je "stoodstotno" prepričan, da je CD Projekt RED nekoč načrtoval ustvarjanje novega dela The Witcherja s Ciri v naslovni vlogi. Razpravljali so o možnosti, da bi ga izdali kot Sonyjevo ekskluzivo, vendar je na neki točki projekt zbledel v ozadje in o njem se nikoli ni pojavila nobena informacija.

Na Poljskem Nespelaku zaupajo: v državi ima enak ugled kot urednik Kotakuja Jason Schreier v očeh zahodnega občinstva. Poleg tega to, kar je povedal, potrjujejo nedavne objave uporabnika foruma ResetEra pod psevdonimom boskee. Konec prejšnjega tedna je povedal, da je razlog za zamudo v tem, da ekipa ni imela časa pravočasno odpraviti resnih tehničnih težav. Vendar je treba to novico vzeti z rezervo.

Poljski insajder trdi, da je bila izdaja Cyberpunk 2077 preložena zaradi težav z optimizacijo

Razvijalci so že večkrat poudarili (in to storili tudi ob napovedi prenosa), da so osredotočeni na različice za trenutne konzole in ne nameravajo zavrniti njihove izdaje. Možnosti za PlayStation 5 in Xbox Series X niso bile potrjene, ampak studio razmišlja taka priložnost. RPG se zagotovo ne bo pojavil na novih konzolah takoj po njihovem lansiranju.

17. septembra bo Cyberpunk 2077 izšel na vseh treh platformah – PC, PlayStation 4 in Xbox One. Komponenta za več igralcev najverjetneje, bo izšel šele leta 2022.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar