Projekt Android-x86 je izdal različico Androida 9 za platformo x86
Razvijalci projektov Android x86, v okviru katerega neodvisna skupnost razvija port platforme Android za arhitekturo x86, objavljeno Prva stabilna izdaja stavbe, ki temelji na platformi Android 9 (android-9.0.0_r53). Zgradba vključuje popravke in dodatke, ki izboljšujejo delovanje Androida v arhitekturi x86. Za nalaganje pripravljeni univerzalne žive različice Android-x86 9 za arhitekturi x86 32-bit (706 MB) in x86_64 (922 MB), primerne za uporabo na standardnih prenosnih in tabličnih računalnikih. Dodatno so pripravljeni paketi rpm za namestitev okolja Android na distribucije Linuxa.
Ključne novosti, specifične za različice Android-x86:
Podpira tako 64-bitne kot 32-bitne gradnje komponent jedra in uporabniškega prostora Linuxa 4.19;
Uporaba Mesa 19.348 za podporo OpenGL ES 3.x s strojnim pospeševanjem grafike za grafične procesorje Intel, AMD in NVIDIA ter za virtualne stroje QEMU (virgl);
Uporaba SwiftShader za programsko upodabljanje s podporo OpenGL ES 3.0 za nepodprte video podsisteme;
Podpora za strojno pospešene kodeke za grafične čipe Intel HD in G45;
Možnost zagona na sistemih z UEFI in možnost namestitve na disk pri uporabi UEFI;
Razpoložljivost interaktivnega namestitvenega programa, ki deluje v besedilnem načinu;
Podpora za teme zagonskega nalagalnika v GRUB-EFI;
Podpira multi-touch, zvočne kartice, Wifi, Bluetooth, senzorje, kamero in Ethernet (konfiguracija prek DHCP);
Možnost simulacije brezžičnega adapterja pri delu prek Etherneta (za združljivost z aplikacijami, ki temeljijo na Wi-Fi);
Samodejna namestitev zunanjih USB pogonov in SD kartic;
Dostava alternativnega vmesnika za zagon programov z uporabo opravilne vrstice (Opravilna vrstica) s klasičnim menijem aplikacij, možnostjo pripenjanja bližnjic do pogosto uporabljenih programov in prikaza seznama nedavno zagnanih aplikacij;
Podpora za več oken FreeForm za hkratno delo z več aplikacijami. Možnost poljubnega pozicioniranja in skaliranja oken na zaslonu;
Omogočena možnost ForceDefaultOrientation za ročno nastavitev usmerjenosti zaslona na napravah brez ustreznega senzorja;
Programi, zasnovani za pokončni način, se lahko pravilno prikažejo na napravah z ležečim zaslonom brez obračanja naprave;
Sposobnost izvajanja aplikacij, ustvarjenih za platformo ARM, v okolju x86 z uporabo posebne plasti;
Podpora za posodabljanje iz neuradnih izdaj;
Eksperimentalna podpora za grafični API Vulkan za nove grafične procesorje Intel in AMD;
Podpora za miško ob zagonu v virtualnih strojih VirtualBox, QEMU, VMware in Hyper-V.