Projekt Yuzu razvija odprtokodni emulator za igralno konzolo Nintendo Switch

Predstavljena je bila posodobitev projekta Yuzu z implementacijo emulatorja za igralno konzolo Nintendo Switch, ki lahko izvaja komercialne igre, dobavljene za to platformo. Projekt so ustanovili razvijalci Citre, emulatorja za konzolo Nintendo 3DS. Razvoj poteka z obratnim inženiringom strojne in vdelane programske opreme Nintendo Switch. Yuzujeva koda je napisana v C++ in je licencirana pod GPLv3. Za Linux (flatpak) in Windows so pripravljeni že pripravljeni sklopi.

Od 2699 iger, preizkušenih v emulatorju, jih ima 644 idealno raven podpore (vse deluje, kot je predvideno), 813 ima dobro raven podpore (lahko so manjše težave z zvokom in grafiko), 515 ima sprejemljivo raven podpore (na splošno lahko igrate, vendar so opaznejše težave z zvokom ali grafiko), 327 - slabo (lahko zaženete, vendar vam obstoječe težave preprečujejo, da bi igro popolnoma dokončali), 311 - zagon doseže samo začetni zaslon/meni, 189 - strmoglavljenje takoj po izstrelitvi.

Yuzu emulira samo strojno opremo; za delovanje potrebuje tudi izpis originalne vdelane programske opreme za Nintendo Switch, izpis iger iz kartuš in ključe za dešifriranje datotek iger, ki jih lahko dobite tako, da naložite konzolo v načinu RCM z zunanjim Hekate. zagonski nalagalnik. Za popolno emulacijo konzole je potreben CPE s podporo za navodila FMA SIMD in 6 ali več jeder/niti (CPU Intel Core i5–4430 in AMD Ryzen 3 1200 sta navedena kot minimum, Intel Core i5–10400 ali AMD Ryzen 5 3600) , 8 GB RAM-a in grafično kartico, ki podpira OpenGL 4.6 ali Vulkan 1.1 grafični API (vsaj NVIDIA GeForce GT 1030 2 GB, AMD Radeon R7 240 2 GB, Intel HD 5300 8 GB, AMD Radeon R5).



Vir: opennet.ru

Dodaj komentar