Razvijalec Cube World zaradi depresije dolgo ni mogel dokončati dela na igri

Ustvarjalec igre vlog Cube World Wolfram von Funck je na svojem blogu objavil zapis, v katerem je spregovoril o razlogih za tako dolg razvoj projekta. Po njegovih besedah glede na, glavna razloga sta bila depresija in perfekcionizem.

Razvijalec Cube World zaradi depresije dolgo ni mogel dokončati dela na igri

»Kot se nekateri spominjajo, smo bili po odprtju trgovine izpostavljeni napadu DDoS. Morda se sliši neumno, a dogodek me je travmatiziral. Nikoli nisem nikomur povedala o tem in ne želim iti v podrobnosti, vendar od takrat trpim za anksioznostjo in depresijo. Družbena omrežja tega vprašanja nikakor niso rešila. "Še vedno nisem prepričan, ali naj to povem, vendar sem se želel razložiti oboževalcem," je dejal von Funk.

Razvijalec je tudi opozoril, da je perfekcionist, zato je moral večkrat ponoviti delo, ki ga je že opravil. Poudaril je, da bi rad igri dodal še vrsto drugih stvari, vendar meni, da je trenutna različica projekta zabavna.

»Upam, da bo večina od vas uživala v prihajajoči izdaji. Trenutno delam na novi domači strani in želim dodati še nekaj stvari,« je dejal razvijalec.

Cube World je video igra odprtega sveta za igranje vlog. Projekt bo izšel pred koncem leta 2019 izključno na osebnem računalniku.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar