Razvijalci The Last of Us so potrebovali zaposlenega z izkušnjami z računalnikom

Studio Naughty Dog je svoji strani objavil v storitev LinkedIn prosto delovno mesto grafičnega programerja. Kandidat mora med drugim imeti izkušnje z delom na osebnem računalniku.

Razvijalci The Last of Us so potrebovali zaposlenega z izkušnjami z računalnikom

Med področji strokovnega znanja potencialnega zaposlenega Naughty Dog navaja arhitekturo trenutnih grafičnih kartic (AMD GCN in NVIDIA CUDA), pa tudi DirectX 12, Vulkan in »druge sodobne grafične ali računalniške API-je«.

Od PlayStation 4 so Sonyjeve domače konzole temeljile na tehnologiji AMD, zato je omemba NVIDIA, DirectX 12 in Vulkan v kontekstu objave delovnega mesta vsaj opazna.

Iskani grafični programer studia bo delal neposredno na The Last of Us Part II, pri čemer bo ustvarjal in integriral "tehnologije upodabljanja" skupaj z "vizualizacijami, ki definirajo industrijo".


Razvijalci The Last of Us so potrebovali zaposlenega z izkušnjami z računalnikom

Prej Naughty Dog nakazal razvoj več igralcev The Last of Us Part II, ki lahko postane samostojna igra. Sony je govoril o izdaji projektov svojih studiev, osredotočenih na spletne bitke na osebnem računalniku v avgusta lani.

Japonske igre za enega igralca bi lahko presegle tudi PlayStation: Jason Schreier iz Kotakuja napovedano Izdaja za osebni računalnik kmalu Horizon Zero Dawn, in Tom Phillips iz Eurogamerja namignil na Sanje.

The Last of Us Part II naj bi izšel na PS4 29. maja letos. Igra je bila prvotno načrtovana za izdajo februarja, vendar so razvijalci spoznali, da nimam časa projekt pripeljati na zahtevano raven kakovosti v predvidenem roku.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar