Razvijalci Diablo IV so poskusili s pogledom tretje osebe, a so se ustavili pri izometričnem

Po škandaloznem BlizzConu 2018 je Kotaku objavil Material glede Diablo IV. Pisalo je, da so razvijalci želeli igro spremeniti v tretjeosebno akcijsko igro. In na BlizzCon 2019 so avtorji delno potrdili to informacijo: Blizzard Entertainment je res razmišljal o možnosti postavitve kamere za glavnim junakom v četrtem delu.

Razvijalci Diablo IV so poskusili s pogledom tretje osebe, a so se ustavili pri izometričnem

V zvezi s tem je dal VG247 komentar Glavni umetnik Diablo IV Matt McDaid: »Med predprodukcijo smo preučili različne možnosti in nismo ničesar izključili. Ekipa je poskušala eksperimentirati s kamero, a ko je prišlo do izometrične projekcije, so vsi menili, da je to pravi Diablo.”

Razvijalci Diablo IV so poskusili s pogledom tretje osebe, a so se ustavili pri izometričnem

Glavni umetnik je nato spregovoril o prednostih pogleda od zgoraj: »Včasih igralec vstopi v mesta, kjer ni bitk, in se kamera poveča. In v bojih s svetovnimi šefi se lestvica poveča, da prikaže vse uporabnike na zaslonu.« Nedavno tudi razvijalci povedal, kar je navdihnilo nastanek četrtega dela franšize.

Diablo IV bo izšel na PC-ju, PS4 in Xbox One. Blizzard še ni pripravljen objaviti datuma izdaje.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar