Razvijalci Haven so govorili o osnovah igranja in pokazali nov odlomek iz igre

Kreativni direktor pri The Game Bakers Emeric Thoa na uradni spletni strani spletnega dnevnika PlayStation govoril o treh glavnih elementih igranja Haven.

Razvijalci Haven so govorili o osnovah igranja in pokazali nov odlomek iz igre

Najprej raziskovanje in gibanje. Skupno raziskovanje planeta je zasnovano za sprostitev igralcev, mehanika drsenja, ki se uporablja za gibanje, pa daje igralcem občutek, da smučajo skupaj.

Drugič, bitke. Bitke potekajo v realnem času in zahtevajo sodelovanje glavnih likov: sistem je zgrajen tako, da uporabnik želi optimizirati svoja dejanja, kot v ritmični igri.


Tretjič, počivajte v "gnezdu". Med poleti se liki vrnejo na svojo ladjo, kjer se lahko ukvarjajo z ustvarjanjem, kuhanjem (uživanje hrane poveča učinkovitost v boju) in razvijajo odnose.

Poleg tega je igra veliko bolj pripravljena podeliti točke izkušenj ne za sodelovanje v bitkah, ampak za skupno preživljanje časa: "Zaradi tega je Haven drugačna, ker je običajno v RPG ta vidik preskočen."

Naj vas spomnimo, da je Haven fantastična akcijska igra vlog in pripoveduje zgodbo o zaljubljencih Yu in Kay, ki sta pobegnila na pozabljeni planet, da bi našla svoje mesto na svetu.

Haven nastaja za PC (zaenkrat je bila izdaja potrjena samo na Steamu), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X in Nintendo Switch. Premiera se pričakuje pred koncem leta 2020, vendar se razvijalci ne mudi z navedbo točnega datuma izdaje.

Vir:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar