Predhodno izvedena sprememba kodne baze knjižnice SDL (Simple DirectMedia Layer), ki je privzeto omogočala izhod na osnovi Waylanda v okoljih, ki podpirajo tako Wayland kot X11, je bila razveljavljena. Zato bo v izdaji 2.0.22, tako kot prej, izhod X11 privzeto uporabljen v okoljih Wayland s komponento XWayland.
Omenjeno je, da je koda SDL, povezana s podporo za Wayland, stabilna, vendar v aplikacijah drugih proizvajalcev ostajajo nekatere težave. Poročajo se na primer o regresijah v igrah in težavah z gonilniki NVIDIA, obravnavanjem dogodkov v libwaylandu, nalaganjem vtičnikov v libdecor in aplikacijo Steam.
Po oceni trenutnega stanja so se razvijalci odločili, da bodo stvari upočasnili in v izdaji SDL 2.0.22 ne bodo privzeto omogočili Waylanda. Tisti, ki želijo uporabljati Wayland, lahko pred zagonom aplikacije nastavijo okoljsko spremenljivko »SDL_VIDEODRIVER=wayland« ali pa pred klicem SDL_Init() v kodo dodajo funkcijo »SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, »wayland,x11)«:
Vir: opennet.ru
