Izdaja urejevalnika 3D ArmorPaint 0.8

Po skoraj dveh letih razvoja je izšel ArmorPaint 0.8, 3D-urejevalnik za nanašanje tekstur in materialov na 3D-modele. Podpira materiale za fizično upodabljanje (PBR). Koda projekta je napisana v jeziku Haxe in se distribuira pod odprtokodno licenco zlib. Pripravljene gradnje za Windows, Linux, macOS, Android in iPadOS sta plačljiva (navodila za samostojno sestavljanje).

Uporabniški vmesnik je zgrajen na podlagi knjižnice grafičnih elementov Zui, ki ponuja že pripravljene izvedbe blokov, kot so gumbi, plošče, meniji, zavihki, stikala, področja za vnos besedila in namigi orodij. Knjižnica je napisana v Haxe z uporabo ogrodja Kha, ki je optimizirano za ustvarjanje prenosnih iger in multimedijskih aplikacij. Grafični API-ji OpenGL, Vulkan in Direct3D se uporabljajo za izpis, odvisno od platforme. Za upodabljanje modelov se uporablja Ironov lastni mehanizem za 3D upodabljanje.

ArmorPaint ponuja orodja za slikanje in nanašanje tekstur na 3D modele, podpira proceduralne čopiče in predloge ter zagotavlja sistem vozlišč (Node) za preoblikovanje materialov in tekstur med njihovim nanašanjem. Možen je uvoz mrež v formatih fbx, blend, stl, gltf in glb, materialov v formatu blend (Blender 3D) ter tekstur v formatih jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg in tif. Večina operacij se izvaja na strani GPU, kar vam omogoča delo s teksturami z ločljivostjo 4K na opremi srednjega nivoja in z zmogljivo video kartico do 16K.

Za sisteme, ki podpirajo API-je Direct3D12 in Vulkan, je na voljo eksperimentalna podpora za sledenje žarkom, učinke in upodabljanje 3D vidnega polja. 3D pogledi zagotavljajo tudi realistično simulacijo osvetlitve na podlagi sledenja poti. Urejevalnik podpira razširjeno funkcionalnost prek vtičnikov, ki jih je mogoče uporabiti tudi za ustvarjanje novih materialnih vozlišč. Poleg tega obstajajo vtičniki »live-link«, ki vam omogočajo integracijo ArmorPaint z drugimi paketi 3D. Trenutno se razvijajo podobni vtičniki za integracijo z Blenderjem, Mayo ter igralnimi motorji Unreal in Unity.

Med novostmi v različici 0.8 so izdelava oblačne knjižnice virov ArmorPaint Cloud, oblikovanje sklopov za tablične računalnike, ki temeljijo na iOS-u in Android, izvedba pečenja in upodabljanja s podporo za sledenje žarkom, sistem lepljivih plasti (decal layers), možnost združevanja plasti in vozlišč, odprava omejitev glede števila mask, možnost mešanja mask, simulacija obrabe robov materialov, podpora za uvoz v formatih SVG in USDC.

Vmesnik je bil bistveno prenovljen in vključuje podporo za lokalizacijo, bistveno posodobljene nastavitve, predogled izbranih vozlišč ter dodatek novih zavihkov (Brskalnik, Skripta, Konzola in Pisave), delovnih prostorov (Material, Pečenje) in vozlišč (Material, Pečenje ukrivljenosti, Deformacija, Senčilo, Skripta, Izbirnik). Dodana je bila podpora za grafični API Vulkan, ki se uporablja za Linux Implementiran je bil eksperimentalni sledilnik žarkov VKRT.

Izdaja urejevalnika 3D ArmorPaint 0.8
Izdaja urejevalnika 3D ArmorPaint 0.8
Izdaja urejevalnika 3D ArmorPaint 0.8
Predvajaj video


Vir: opennet.ru
Kupite zanesljivo gostovanje za strani z DDoS zaščito, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo spletno gostovanje z zaščito DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster