Izdaja strateške igre Warzone 2100 4.0

Izšla je brezplačna strateška (RTS) igra Warzone 2100 4.0.0. Igro so prvotno razvili Pumpkin Studios in jo izdali na trg leta 1999. Leta 2004 je bila izvorna koda odprta pod licenco GPLv2 in razvoj igre se je nadaljeval prek skupnosti. Podprte so tako igre za enega igralca proti botom kot spletne igre. Paketi so pripravljeni za Ubuntu, Windows in macOS.

Izdaja strateške igre Warzone 2100 4.0

Kratek seznam izboljšav in sprememb v novi različici:

  • Dodana podpora za nove grafične motorje:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (prek knjižnice libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (prek knjižnice MoltenVK, Vulkan -> Metal)
    • Osnovni profil OpenGL 3.0+ (privzeto izbran)
  • Dodan »Fakcije« za omrežni način igre in igre z boti.
  • Teksture višje ločljivosti.
  • Dodan je upravitelj glasbe in novi zvočni posnetki albuma Lupus-Mechanicus.
  • Dodan "script" / "random" generator zemljevidov.
  • Pomični klepet v preddverju in dodane številne druge izboljšave uporabniškega vmesnika/pripomočki.
  • Posodobitve in izboljšave botov z umetno inteligenco (Bonecrusher, Cobra).
  • Nov "brezglavi" način za izvajanje igre brez grafičnega izpisa (za skripte / samodejni gostiteljski strežnik / bote).
  • JS API je bil izboljšan in dodan je bil nov »Script Debugger«.
  • Odvisnosti Qt so bile odstranjene in opravljen je bil prehod s QtScript na nov vgrajen motor JS: QuickJS.
  • Nove gradnje iger za 64-bitne sisteme Windows (za Intel 64-bit / x64 in ARM64), macOS Universal Binaries z izvorno podporo za Apple Silicon (poleg Intel 64-bit).
  • 100% prevod v ruščino, vključno z namestitvenim programom Windows za igro.
  • Številne izboljšave, vključno z ravnotežjem v igri, pa tudi popravki zelo resnih napak.

Od zadnje stabilne izdaje je bilo več kot 1000 potrditev številnih sodelavcev, vključno z: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Lupus- Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, zapadlo, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

K igri resno prispeva tudi rusko govoreča skupnost, kjer so v obravnavo sprejete vse ideje za izboljšanje in spreminjanje ravnotežja od navijačev in navadnih igralcev. Skupnost ima svoj portal s TeamSpeakom. Obstaja amaterska avtomatizacija za ustvarjanje gostiteljskega lobija z izračunom statistike in zbiranjem ocen rednih igralcev. Obstaja tudi neuradna, a obsežna zbirka zemljevidov za igro. Obstaja strežnik Discord za rusko govoreče občinstvo.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar