Izvršni direktor Ubisofta o prihodnosti Assassin's Creed: "Naš cilj je postaviti Unity v Odyssey"

Publikacija Gamesindustry.biz govoril z direktorjem založbe Ubisoft Yvesom Guillemotom. V intervjuju smo razpravljali o razvoju iger odprtega sveta, ki jih razvija kampanja, dotaknili smo se stroškov produkcije takšnih projektov in mikrotransakcij.

Izvršni direktor Ubisofta o prihodnosti Assassin's Creed: "Naš cilj je postaviti Unity v Odyssey"

Novinarji so direktorja vprašali, ali se Ubisoft namerava vrniti k ustvarjanju del manjšega obsega. Omenjeni predstavniki Gamesindustry.biz Assassin's Creed Unity, kjer je bilo kot odprt svet predstavljeno samo mesto Pariz, zaplet pa je bil dokončan v 15 urah. Yves Guillemot je odgovoril: "Ne, naš cilj je postaviti Unity notri Odyssey. Če želite videti 15-urno zgodbo, jo zlahka dobite, vendar je takih zgodb naokoli še veliko več. V takem svetu lahko živiš in počneš, kar hočeš. Dobiš veliko pustolovščin v slogu Unity."

Izvršni direktor Ubisofta o prihodnosti Assassin's Creed: "Naš cilj je postaviti Unity v Odyssey"

Vodjo so povprašali tudi o prihodnji usmeritvi založbe. Proizvodnja obsežnih iger odprtega sveta postaja dražja, vendar cene takšnih projektov ne rastejo. Yves Guillemot je zagotovil, da se Ubisoft premika v pravo smer. Kazalniki rastejo, izdelki podjetja pritegnejo ogromno občinstvo, uporabniki pa želijo ostati dlje v igrah, ki so jim všeč. Stroški se po besedah ​​upravitelja dolgoročno v celoti povrnejo. In Yves Guillemot ne vidi nobenih težav z mikrotransakcijami - rekel je, da nakup predmetov v igri prispeva k ustvarjanju dodatne vsebine.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar