Larian je z Baldur's Gate 3 veliko ustvarjalno tvegal

Studio Larian razvija igranje vlog Baldur's Gate 3. Ista ekipa je odgovorna za duologijo Divinity: Original Sin, ki jo oboževalci žanra cRPG zelo cenijo. V intervjuju za Game Informer je izvršni direktor Larian Studios Swen Vincke na kratko razpravljal o procesu prevajanja izkušnje Dungeon & Dragons v videoigro.

Larian je z Baldur's Gate 3 veliko ustvarjalno tvegal

Sven Vincke je tudi namignil, da razvijalci z Baldur's Gate 3 veliko kreativno tvegajo.

»Gre za to, kako prilagodimo knjige, pravilnik in občutek sedenja za mizo v igro, ne da bi zavrnili ljudi, ki še nikoli v življenju niso igrali D&D,« je dejal. "Mislim, da smo z mešanjem vsega skupaj našli pravo formulo." Vendar boste morali presoditi. Ne morete narediti igre brez kreativnega tveganja. Natančneje, lahko, vendar boste potem naredili isto igro. Glede na to, koliko denarja vlagamo v ta projekt, smo veliko ustvarjalno tvegali – mislim, da celo več, kot ljudje pričakujejo.«

Zaenkrat niso znane nobene podrobnosti o Baldur's Gate 3, razen tega, da bo izšla na osebnem računalniku in bo na voljo na Google Stadia.


Larian je z Baldur's Gate 3 veliko ustvarjalno tvegal

V drugih novicah Larian Studios je belgijski razvijalec napovedal odprtje pete pisarne v Kuala Lumpurju v Maleziji. Ostali so v Gentu, Dublinu, Quebecu in Sankt Peterburgu.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar