Seks, ljubezen in odnosi skozi prizmo arhitekture mikrostoritev

"Ko sem ločila seks, ljubezen in odnose, je vse postalo veliko bolj preprosto ..." citat dekleta z življenjskimi izkušnjami

Smo programerji in se ukvarjamo s stroji, vendar nam nič človeškega ni tuje. Zaljubimo se, poročimo, imamo otroke in ... umremo. Tako kot navadni smrtniki imamo nenehno čustvene težave, ko se »ne razumemo«, »ne pašemo skupaj« itd. Imamo ljubezenske trikotnike, razhode, izdaje in druge čustveno nabite dogodke.

Po drugi strani pa imamo radi, da je zaradi narave poklica vse logično in da eno izhaja iz drugega. Če me ne marate, zakaj točno? Če se ne strinjate glede likov, kateri del točno? Razlage v stilu »ne pomilujete me in ne ljubite me« se nam zdijo kot nekakšen niz nejasnih abstrakcij, ki jih je treba izmeriti (v kakšnih enotah se meri usmiljenje) in jim postaviti jasne mejne pogoje (kaj dogodki bi morali sprožiti to pomilovanje).

Sodobna psihologija je nabrala ogromno abstrakcij in terminologij za označevanje čustvene plati človeških odnosov. Ko pridete k psihologu in rečete, da vaš odnos s partnerjem ne deluje, vam bo dal veliko nasvetov v duhu »bodite bolj strpni drug do drugega«, »najprej morate razumeti sebe in razumeti. kaj je za vas resnično pomembno." Ure in ure boste sedeli in poslušali psihologa, ki vam govori povsem očitne stvari. Ali pa boste prebrali priljubljeno psihološko literaturo, katere glavno bistvo se skrči na preprosto formulacijo "delaj, kar ti je všeč, in ne delaj, kar ti ni všeč." Vse ostalo je lepa priloga malemu semenu te banalne resnice.

Toda počakajte, programiranje je zelo nepredvidljiv proces. V procesu programiranja, figurativno rečeno, skušamo svet okoli sebe poenostaviti na raven abstrakcije. Entropijo sveta okoli nas poskušamo zmanjšati tako, da jo stlačimo v logiko algoritmov, ki jih razumemo. Pri tovrstnih preobrazbah smo si nabrali ogromno izkušenj. Prišli smo do kopice načel, manifestov in algoritmov.

In v zvezi s tem se postavlja vprašanje: ali je mogoče vsa ta dogajanja prenesti na medčloveške odnose? Oglejmo si ... arhitekturo mycoservice.

S tega vidika je poroka ogromna monolitna aplikacija, ki jo je vedno težje vzdrževati. Veliko je že nedelujočih funkcionalnosti (kje je svežina razmerja), tehničnih dolgov (kdaj ste nazadnje podaril ženi rože), kršitev glede interakcije protokolov med deli sistema (jaz ti povem o novem avtu, ti pa spet "izvlečeš vedro"), sistem požira vire (tako finančne kot moralne).

Uporabimo pristop arhitekture mikrostoritev in najprej razdelimo sistem na sestavne dele. Seveda je razčlenitev lahko kakršna koli, a tukaj je vsak sam svoj programski arhitekt.

Poroka je funkcionalno sestavljena iz

  • Finančni podsistem
  • Čustveni podsistem (seks, ljubezen, občutki, vse neoprijemljivo in težko ovrednoteno)
  • Komunikacijski podsistem (odgovoren za komunikacijo in interakcijo v družini)
  • Podsistemi za vzgojo otrok (neobvezno, glede na razpoložljivost)

V idealnem primeru bi moral biti vsak od teh podsistemov avtonomen. Vzorci v slogu:

  • zaslužiš malo, zato moja čustva do tebe bledijo
  • če me ljubiš, mi kupi krznen plašč
  • Ne bom komuniciral s tabo, ker me ne zadovoljiš v postelji

V dobri mikrostoritveni arhitekturi je mogoče zamenjati katerikoli njen del, ne da bi to vplivalo na delovanje celotnega sistema kot celote.

S tega vidika afera s partnerjem ni nič drugega kot zamenjava za podsistem čutnih odnosov.

Poročena ženska pa lahko najde bogatega ljubimca in s tem nadomesti finančni podsistem.

Čustveno komunikacijo znotraj družine nadomeščajo zunanje storitve v obliki družbenih omrežij in hitrih sporočil. API za interakcijo ostaja na videz nespremenjen, prav tako oseba na drugi strani zaslona, ​​vendar nobena tehnologija ne more zagotoviti občutka intimnosti.

Iluzija obilja in dostopnosti na spletnih mestih za zmenke prispeva - ni vam treba vlagati truda, da bi vzpostavili komunikacijo. Povlecite v levo na Tinderju in pripravljeni ste na novo razmerje s čistim listom. Je nekakšna izpopolnjena različica staromodnih omrežnih protokolov za obisk kina ali kavarne, vendar z možnostjo, da pritisnete gumb za ponastavitev in začnete igro znova.

Ali takšne zamenjave koristijo sistemu kot celoti, je sporno vprašanje in vsak lahko poda svoj odgovor. Odprto vprašanje je, ali je treba delujočo monolitno razmerje aplikacijo z notranjimi težavami in občasnimi okvarami ločiti in ali bo razpadla, ko bo vse razstavljeno.

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar