Sam Lake je govoril o odnosu spremstva Control do literarne zvrsti New Weir

Najnovejša igra Remedy Entertainment, Nadzor, je akcijsko-pustolovska igra, ki jo navdihuje Metroid, in ima precej nenavadno okolje, ki ga igra opisuje kot paranormalno. V pogovoru z VentureBeat je pisec studia Sam Lake razpravljal o projektu.

Sam Lake je govoril o odnosu spremstva Control do literarne zvrsti New Weir

V intervjuju je Lake dejal, da je postavitev Control navdihnila literarna zvrst new weird. Začelo se je v devetdesetih letih prejšnjega stoletja in se razvilo v serijo romanov in kratkih zgodb, objavljenih od leta 1990 do 2001. Kovanje izraza se pripisuje Kitajski Mieville. Leta 2005 je izdal steampunk fantazijski roman Scar, vendar je vztrajal, da gre za delo novega žanra - "novega čudnega".

»Kar mi je bilo pri ideji o Controlu res zanimivo, je to, da smo vzeli žanr novega čudnega. Je literarna zvrst, ki ima pristop, da se ukvarjamo s stvarmi, ki jih ne razumemo popolnoma. Tega, kar se dogaja, ni mogoče zadovoljivo razložiti in vam posredovati v 'Tukaj je odgovor in tukaj je, za kaj gre',« je dejal Lake. Vendar to ne pomeni, da ekipa sama ni razumela, za kaj gre v igri. Namen žanra je omejena predstavitev dogajanja. Remedy Entertainment je moral uravnotežiti med namigi in neposrednimi odgovori, da so igralci lahko oblikovali lastne teorije, ne da bi šli predaleč.

»Spoznal sem, da me zanima, ko je nekaj narejeno dobro, in se mi zdi, da nisem dovolj pameten, da bi razumel vse. Vem, da je za nekatere ljudi to popoln polom. Ampak zame je zanimivo. Včasih me celo nekako pritegne k Davidu Lynchu in njegovemu delu. [Njegovo delo] je zelo sanjsko. Ko gledam zadnjo sezono Twin Peaksa, jo recimo zelo rad gledam. Počutim se, kot da sem v dobrih rokah,« je dodal Sam Lake. Kot primer je navedel življenje samo - v njem ni veliko pripravljenih odgovorov. Lake to čuti tudi v umetnosti. Če je visoke kakovosti, potem vam ni treba razlagati njegovega pomena. Vendar se v nasprotnem primeru prikradejo dvomi o pomenu, ki ga je avtor vložil v svoje delo. V Controlu sta Lake in njegova ekipa poskušala uravnotežiti stvari, ne da bi motila igralčevo dojemanje. Sodeč po tem, da projekt nominiran za nagrado za igro leta na letni podelitvi nagrad Game Awards jim je uspelo.

Sam Lake je govoril o odnosu spremstva Control do literarne zvrsti New Weir

Control je izšel 27. avgusta 2019 za PC, Xbox One in PlayStation 4. Zgodba o igri še ni končana – za leto 2020 že napovedal dva zgodbena dodatka, od katerih je eden povezan z Alanom Wakeom.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar