Govorice: Naughty Dog je februarja izvedel za ranljivost podatkov v The Last of Us Part II

Tester PixelButts, ki je želel ostati anonimen, v mojem mikroblogu delil podrobnosti o tem, kako natančno so hekerji pridobili dostop do podatkov The Last of Us Part II.

Govorice: Naughty Dog je februarja izvedel za ranljivost podatkov v The Last of Us Part II

Vsaka igra Naughty Dog ima zadnji popravek, ki vsebuje šifrirni ključ Amazon Web Services (AWS). Slednji skupaj s tajnim identifikatorjem omogoča dostop do vsebine strežnika z materiali za določen projekt.

Glede na PixelButts, v skladišču Neizvedeno 3: Drakejeva prevara ni bilo podatkov samo za to igro, ampak tudi za prvotno Zadnji izmed nas: "Ideja, da bi The Last of Us Part II končal na strežniku TLOU1, se ni zdela tako nora."

Govorice: Naughty Dog je februarja izvedel za ranljivost podatkov v The Last of Us Part II

Napadalci so januarja odkrili ranljivost v sistemu Naughty Doga in do začetka marca prenesli vsaj 1 TB podatkov iz razdelka The Last of Us. PixelButts je Naughty Dog obvestil o napaki že februarja.

Kako dodati k Kotaku, vsaj eden od razkritih videoposnetkov zgodbe za The Last of Us Part II kaže, da je posnetek datiran na 1. april. Glede na PixelButts je Naughty Dog spremenil geslo za AWS najkasneje 30. aprila.

Govorice: Naughty Dog je februarja izvedel za ranljivost podatkov v The Last of Us Part II

Spomnimo, prejšnji petek (1.) Sony Interactive Entertainment sporočili, da so odkrili, kdo stoji za uhajanjem informacij – ne uslužbenec japonskega podjetja ali Naughty Dog. Jason Schreier naknadno to informacijo potrdil.

Izid The Last of Us Part II se pričakuje 19. junija ekskluzivno za PlayStation 4. Oktobra 2018 je Sony Interactive Entertainment patentiral blokator spojlerjev na več platformah, ki je namenjen zaščiti igralca pred neželeno vsebino.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar