Govorice: System Shock 3 morda ne bo izšel - razvojna ekipa je bila razpuščena

Glede na govorice, studio OtherSide Entertainment doživlja resne težave z razvojem System Shock 3. Da so štiri leta po objavi razvojno ekipo razpustili, je povedal eden od nekdanjih zaposlenih, informacijo pa je pozneje potrdil urednik Kotakuja Jason Schreier. Pred kratkim je postalo znano, da je ekipo zapustil še en ključni uslužbenec, Chase Jones.

Govorice: System Shock 3 morda ne bo izšel - razvojna ekipa je bila razpuščena

Glede na informacije VGCJones, ki je bil direktor oblikovanja pri System Shock 3, je prejšnji teden odstopil. Glede na njegov profil na LinkedIn, pri OtherSide Entertainment je delal eno leto in sedem mesecev. Ekipa je že izgubila enega od piscev, direktorja razvoja, glavnega programerja, višjega oblikovalca, programerja vmesnikov, vodjo nadzora kakovosti in višjega okoljskega umetnika. Vsem odpuščanjem (od junija 2019) je mogoče slediti to tema uradnega foruma studia.

Govorice: System Shock 3 morda ne bo izšel - razvojna ekipa je bila razpuščena

Vir govoric o zaskrbljujočem stanju projekta je bil uporabnik foruma RPG Codex pod psevdonimom Kin Corn Karn, ki se je predstavil kot nekdanji uslužbenec OtherSide Entertainment. Na vprašanje, ali delo na igri še poteka, je odgovoril: "Ne vem točno, kaj se tam dogaja, vendar je ekipa razpuščena." Po njegovih besedah ​​razvoj močno zaostaja za roki, kar velja tako za vsebinsko kot za tehnično komponento.

Kin Corn Karn meni, da so se težave s System Shock 3 začele po izgubi založnika. Leta 2017 je studio sklenil pogodbo s švedskim Starbreeze Studios, vendar je bilo podjetje februarja 2019 na robu stečaja. vrnil založniške pravice za igro OtherSide Entertainment. Ekipa še vedno ni našla novega založnika.


Govorice: System Shock 3 morda ne bo izšel - razvojna ekipa je bila razpuščena

"Če ne bi bilo Starbreezejevega kritičnega stanja, bi verjetno lahko naredili igro zanimivo in inovativno," je zapisal. "Toda ne bi se izkazalo za tako velik projekt, kot si oboževalci želijo." Neizogibno bi razočaral tiste, ki čakajo na nov del svoje najljubše serije. Prav zaradi visokih pričakovanj igralcev smo začeli toliko eksperimentirati. Vedeli smo, da se majhna ekipa, kot je naša, ne more kosati s sodobnimi poglobljenimi ustvarjalci sim v smislu obsega in kakovosti, zato smo se morali osredotočiti na ustvarjalnost in biti bolj iznajdljivi. Naš cilj je bil ustvariti nekaj edinstvenega in vznemirljivega. Morda pa to ni tisto, kar si je občinstvo želelo.”

Govorice: System Shock 3 morda ne bo izšel - razvojna ekipa je bila razpuščena

Razvijalec je dejal, da je bil oddelek Austin, ki je delal na System Shock 3, zaprt decembra. Med glavnimi težavami projekta je je imenoval pomanjkanje osebja, izbira motorja (igra je bila narejena na Unity - je bila prvi motor remake prvega System Shocka), kot tudi neuspeh Underworld Ascendant. Slednji je v tisku prejel izjemno nizke ocene (ocena na Metacritic - 37 od 100) in razvijalci moralo odpravi številne težave po izdaji. Poleg tega so avtorji vložili preveč sredstev v ustvarjanje demo posnetkov, katerih večina vsebine ni bila uporabljena v celotni igri. Vendar pa je studiu domnevno uspelo ustvariti osnovne sisteme igranja in implementirati nekaj "resnično inovativnih" idej.

Schreyer je to informacijo potrdil v sporočilu uporabniku foruma ResetEra pod vzdevkom Mr. Tibbs. Po mnenju novinarja ustvarjalec serije Warren Spector poskuša rešiti projekt. OtherSide Entertainment še ni komentiral govoric.

Druga pisarna OtherSide Entertainment, ki se nahaja v Bostonu, trenutno dela na nenapovedani igri in ni vključena v ustvarjanje System Shock 3.

Medtem Nightdive nadaljuje z razvojem predelave izvirnega System Shocka, financiranega na Kickstarterju. V letu 2018 je bila proizvodnja začasno ustavili zaradi ustvarjalnih težav, a očitno sta že razrešeno.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar