Predsednik V1 Interactive in soustvarjalec serije Halo Marcus Lehto je poudaril, da za razliko od njegovega prejšnjega delovnega mesta v njegovem studiu ni dolgotrajnih predelav. Dolgotrajna zamuda domov je bila eden od razlogov, zakaj je zapustil Bungie pred izpustitvijo
Pogovor z GameSpot pred lansiranjem
»Eden od razlogov, zakaj sem zapustil Bungie - in vem, da je to tudi eden od razlogov, zakaj so ljudje iz industrije prišli k nam na V1 - je ta, da smo mnogi videli slabo plat dolgih kriznih obdobij, ki so trajala več mesecev ... […] Tega nočemo več doživeti, tega sploh nočemo ponoviti [pri V1 Interactive],« je dejal.
Vendar pa je Leto priznal, da pri V1 Interactive ekipa dela nadure med pomembnimi stopnjami razvoja, vendar le za "teden ali več."
Leta 2017 vodja inženiringa Bungie Luke Timmins
V zadnjih letih je vprašanje nadur vse bolj zaskrbljujoče za industrijo. Po
Vir: 3dnews.ru