Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Smo že pisali, da je Wired pred kratkim govoril z vodilnim arhitektom PlayStation 4 Markom Cernyjem, ki vodi razvoj Sonyjeve naslednje igralne konzole, ki bo izšla leta 2020. Uradno ime sistema še ni bilo imenovano, vendar ga bomo iz navade imenovali PlayStation 5. Številni studii in izdelovalci iger že imajo komplete orodij za razvijalce in možnost optimizacije svojih stvaritev za prihajajočo konzolo.

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

G. Cherny si v skladu z lastnimi idejami in zahtevami razvijalcev iger prizadeva narediti nov sistem bolj revolucionaren kot evolucijski. Za skoraj sto milijonov lastnikov PS4 je to res dobra novica: Sony pripravlja nekaj povsem novega. Govorimo o temeljnih izboljšavah v smislu CPE, GPU, hitrosti in pomnilnika.

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Še vedno bo temeljil na čipu AMD, tokrat izdelanem v skladu s 7nm standardi. Procesor bo imel 8 zmogljivih (verjetno dvonitnih) jeder z arhitekturo Zen 2 – kar je zelo pomemben napredek, glede na to, da se celo PS4 Pro zanaša na šibka jedra z zastarelo arhitekturo Jaguar. Grafični pospeševalnik pa bo predstavljal posebno različico arhitekture Navi, ki bo podpirala izpis v ločljivosti do 8K in zloglasno sledenje žarkom. Slednje (očitno govorimo o hibridnem upodabljanju v duhu NVIDIA RTX) najprej omogoča veliko bolj fizično natančne izračune osvetlitve in odbojev.


Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Vendar pa je po mnenju gospoda Chernyja mogoče sledenje žarkom uporabiti tudi za negrafične naloge. Tehnologija na primer omogoča boljši izračun zvočne slike prizora, kar motorju omogoča natančnejše razumevanje, ali lahko sovražniki slišijo igralčeve korake ali, nasprotno, ali lahko uporabnik sliši določene zvoke iz druge sobe.

Hkrati bo imel čip AMD tudi izboljšano ločeno prostorsko avdio enoto, ki bo zvočni realizem dvignila na povsem novo raven. S slušalkami lahko dosežete popolno potopitev, a tudi s televizijsko akustiko bo razlika s PS4 jasno slišna. Seveda bo s tem virtualna resničnost boljša: sodobna čelada PlayStation VR bo združljiva s prihodnjo konzolo. Sony pravi, da je VR zanj pomembno področje, vendar še ni potrdil nobenih načrtov za izdajo naslednika slušalk PS VR.

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Še večje spremembe bodo vplivale na pogon. Novi sistem bo uporabljal specializiran SSD. To bo vodilo do temeljnih izboljšav. Da bi prikazal spremembe, je g. Cerny pokazal, da je na PS4 Pro trajalo 15 sekund za nalaganje različnih lokacij, na PS5 pa le 0,8 sekunde. Ta sprememba omogoča veliko hitrejše nalaganje podatkov o svetu iger, kar odpravlja številne tehnične omejitve za razvijalce iger. Pravzaprav bo prehod na hitre pogone SSD namesto običajnih trdih diskov omogočil izvedbo projektov na povsem novi ravni. Sony obljublja, da bo prepustnost višja kot pri sodobnih osebnih računalnikih (mogoče z uporabo standarda PCI Express 4.0). Vse to je dopolnjeno s popolnoma novim I/O mehanizmom in arhitekturo programske opreme, ki vam bo omogočila čim bolj učinkovito uporabo zmogljivosti SSD diska. Po besedah ​​​​Marka Cernyja, tudi če v PS4 Pro namestite drag SSD, bo sistem deloval le tretjino hitreje (v PS5, kot je navedeno zgoraj, je dejansko povečanje hitrosti več desetkrat).

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Sony še ni povedal ničesar o storitvah, funkcijah programske opreme, igrah ali cenah. Na E3 2019 junija ne bomo slišali nobenih podrobnosti – to je prvič podjetje ne bo izvajal lastna predstavitev na letnem game showu. Pomembno je omeniti, da bodočo konzolo še vedno ustvarjajo z možnostjo uporabe fizičnih medijev. PS5 bo tudi nazaj združljiv s PS4, tako da bo vaša celotna zbirka iger ostala dostopna in prehod bo bolj gladek kot pri izdaji PS4.

Mimogrede, glede na prejšnje govorice, bodoča konzola bo stala približno 500 dolarjev in bo imela pomnilnik GDDR6 ali celo HBM2 (verjetno si ga bosta, tako kot v primeru PS4, delila CPE in GPE). Podatki o dostavi Kompleti strojne opreme Sony za izbrane razvijalce so prispeli v začetku tega leta in jih je podjetje zdaj uradno potrdilo.

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija

Lansko leto je Forbes, ki se sklicuje na anonimne vire iz industrije, obveščeni nekaj o razvoju grafične arhitekture AMD Navi. Trdili so, da je plod tesnega sodelovanja med AMD in Sonyjem. Veliko dela na novi arhitekturi naj bi bilo opravljenega pod vodstvom Raje Kodurija, ki je vodil skupino Radeon Technologies in levo AMD za delo pri Intelu. Viri so povedali, da je sodelovanje s Sonyjem potekalo celo v škodo dela na Radeon RX Vega in drugih trenutnih projektih AMD: gospod Coduri je bil proti svoji volji prisiljen prenesti do 2/3 inženirske ekipe izključno na Navi. Zaradi tega so se namizne grafične kartice odrezale slabše od pričakovanj. Vendar to tudi pomeni, da se bo letos na osebnem računalniku mogoče seznaniti z nekaterimi tehnologijami prihodnje generacije konzol: pričakuje se, da bodo 7-nm grafične kartice, ki temeljijo na Navi (mislim, brez številnih ekskluzivnih Sonyjeve izboljšave) bodo izšle to poletje.

Kako se bo igralniška industrija spremenila v 10 letih, ni jasno. Pretočne igre bodo morda postale norma, vendar bodo tradicionalne konzole ostale vsaj še eno generacijo.

Sony PlayStation 5: čaka nas revolucija



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar