Ustvarjalci Chivalry 2 razpravljali o Xbox Series X in PS5, hkrati pa kritizirali Google Stadia

Na predogledu Chivalry 2 za javnost so se novinarji WCCFTech lahko pogovarjali s predsednikom Torn Banner Studios in glavnim oblikovalcem igranja Stevom Piggottom in direktorjem znamke Alexom Hayterjem. Poleg vprašanj o igri so razpravljali o prihajajoči generaciji konzol.

Ustvarjalci Chivalry 2 razpravljali o Xbox Series X in PS5, hkrati pa kritizirali Google Stadia

Kot je bilo že napovedano, bosta Xbox Series X in PlayStation 5 imela vgrajen pogon SSD (SSD). To bi moralo zmanjšati čas nalaganja v igrah na minimum. In razvijalci Chivalry 2 verjamejo, da bo imel SSD veliko vlogo pri projektih odprtega sveta.

»Pravzaprav ne vem, koliko je bilo povedanega o konzolah, in verjetno vem več kot javnost, tako da ... Zelo smo zadovoljni z njimi. Mislim, da je to vsekakor korak naprej,« je dejal Piggott. Kasneje je svoje misli vendarle dopolnil. "[Vrednost SSD] je resnično odvisna od vrste igre," je dejal. "Obstajajo igre, pri katerih [hitrost] ne bo tako pomembna, a če je vaša igra pretočna ali odprti svet, je to res pomembno."

Ustvarjalci Chivalry 2 razpravljali o Xbox Series X in PS5, hkrati pa kritizirali Google Stadia

Alex Hayter je dodal, da čeprav je Chivalry 2 napovedan le za PC, studio spremlja dogajanje v industriji. »Zanimivo je videti, v katero smer gre vsak od založnikov, bodisi Microsoft, Sony, Nintendo […]. Kot navdušenci nad industrijo in ljudje, ki igramo veliko iger, smo navdušeni nad tem, kaj sledi,« je dejal.

Ustvarjalci Chivalry 2 razpravljali o Xbox Series X in PS5, hkrati pa kritizirali Google Stadia

Torn Banner Studios je spregovoril tudi o Googlovi storitvi za pretakanje v oblaku Stadia, ki je bila predstavljena novembra lani. Po besedah ​​Piggotta storitev ni zelo zanimiva za razvijalce, ker ima veliko tehničnih težav. »Če obstaja kakršen koli zamik pri vnosu, boste to opazili, ker ste v prvoosebnih streljačinah vedno vezani na kontrole,« je dejal. — […] Kako se igra počuti in kako se odziva na vaša dejanja, je zelo pomembno. Če je [storitev] dovolj dobra za večigralsko prvoosebno streljanje, potem me zanima. Do takrat pa me ne zanima, saj so to igre, ki jih rad igram."

Viteštvo 2 je bilo napovedal na E3 2019. To je akcijska igra za več igralcev v srednjeveškem okolju. Igralci se borijo med seboj na igriščih in v mestih. V drugem delu se obetajo konjeniški napadi in obsežna obleganja gradov v bitkah za 64 uporabnikov. Igra bo naprodaj leta 2020.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar