Ustvarjalci Pokemon GO: AR tehnologije ponujajo veliko več od tega, kar se trenutno uporablja

Ross Finman je odraščal na farmi lam. Študiral je robotiko, ustanovil podjetje za obogateno resničnost z imenom Escher Reality in ga lani prodal proizvajalcu Pokémon Go Niantic. Tako je postal vodja oddelka AR trenutno največjega podjetja na področju obogatene resničnosti in spregovoril na dogodku GamesBeat Summit 2019.

Niantic ni skrival dejstva, da je Pokémon Go odskočna deska za sprostitev potenciala AR, ki bi lahko zajel številne industrije in vodil do bolj prepričljive igralne izkušnje kot "surova" razširjena resničnost, ki obstaja danes. Finmana so vprašali, kako naredi igre AR zabavne. "Prvič, tu je dejavnik novosti, obogatena resničnost je zdaj [priljubljena]," je dejal. — Katere nove mehanike lahko ustvarite za nove igralce, da bi se ljudje vrnili k igri? Izdali smo funkcijo AR za fotografije in nam je znatno povečala [število uporabnikov].«

Ustvarjalci Pokemon GO: AR tehnologije ponujajo veliko več od tega, kar se trenutno uporablja

Po besedah ​​Finmana je tehnologija že nekaj generacij pred tisto, kar se trenutno uporablja v igrah in aplikacijah. Podjetja za igre potrebujejo čas, da jih obvladajo in ugotovijo, kaj z njimi početi. »Kaj je novega v obogateni resničnosti? Obstajata dve glavni tehnični mehaniki,« je dejal. — Položaj naprave je pomemben. Sposobnost premikanja. To je tisto, kar AR deluje danes. Drugič, resnični svet postane vsebina. Kako se igre spreminjajo glede na to, kje ste? Če ste na plaži in pride ven več vodnih Pokemonov? To je tisto, kar se raziskuje [za novo igro].«



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar