Okolje za načrtovanje igre Godot, prilagojeno delovanju v spletnem brskalniku

Razvijalci brezplačnega igralnega mehanizma Godot predstavljeno začetna različica grafičnega okolja za razvoj in oblikovanje iger Godot Editor, zmožna delovanja v spletnem brskalniku. Motor Godot že dolgo zagotavlja podporo za izvoz iger na platformo HTML5, zdaj pa je dodal možnost zagona v brskalniku in okolju za razvoj iger.

Treba je opozoriti, da bo glavni poudarek med razvojem še naprej na klasični aplikaciji, ki je priporočljiva za profesionalni razvoj iger. Različica brskalnika velja za pomožno možnost, ki vam bo omogočila hitro oceno zmogljivosti okolja, ne da bi ga bilo treba namestiti v lokalni sistem, bo poenostavila postopek razvoja iger HTML5 in vam bo omogočila uporabo okolja v sistemih ki ne dovoljujejo namestitve programov tretjih oseb (npr. na računalnike v šolah in na mobilne telefone). naprave).

Delo v brskalniku se izvaja s prevajanjem v vmesno kodo WebAssembly, kar je postalo mogoče po tem, ko se je podpora za niti pojavila v WebAssembly in je bila dodana v JavaScript SharedArrayBuffer in sredstva za dostop do lokalnega datotečnega sistema (API Izvorni datotečni sistem). Začetna različica Godot Editor za brskalnike deluje v najnovejših izdajah brskalnikov, ki temeljijo na Chromiumu, in nočnih različicah Firefoxa (zahteva podporo za SharedArrayBuffer).

Različica brskalnika je še vedno v zgodnji fazi razvoja in niso implementirane vse funkcije, ki so na voljo v običajni različici. Zagotovljena je podpora za zagon urejevalnika in vodje projekta, ustvarjanje, urejanje in zagon projekta. Za shranjevanje in prenos datotek je na voljo več ponudnikov pomnilnika: None (podatki se izgubijo po zaprtju zavihka), IndexedDB (shramba majhnih projektov v brskalniku, do 50 MB v namiznih sistemih in 5 MB v mobilnih napravah), Dropbox in FileSystem API (dostop do lokalnih FS). V prihodnosti pričakujemo podporo za shranjevanje z uporabo WebDAV, razširjene zmožnosti obdelave zvoka in podporo za skripte GDNative, kot tudi pojav navidezne tipkovnice in potez na zaslonu za upravljanje z napravami z zaslonom na dotik.

Okolje za načrtovanje igre Godot, prilagojeno delovanju v spletnem brskalniku

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar