Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

Založnik Electronic Arts in studio Respawn Entertainment sta prikazala prvi kinematografski napovednik za svojo prihajajočo igro, ki temelji na zgodbi Star Wars Jedi: Fallen Order (v ruski lokalizaciji - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Med dogodkom Star Wars Celebration v Chicagu so ustvarjalci razkrili tudi nekaj podrobnosti o prihajajočem tretjeosebnem akcijskem filmu, poleg tega, kar je bilo razkrito skupaj z napovednikom.

Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

"To je akcijska igra, ki temelji na akciji," je med predstavitvijo povedal kreativni direktor igre Stig Asmussen. - Igralci se bodo počutili kot Jedi na begu, učili se bodo vihteti svetlobni meč in sposobnosti sile. Poskrbeli smo, da je bojni sistem enostaven za razumevanje, a če porabite več časa, lahko bitke vodite veliko bolj učinkovito. Prepirom v igri pravimo premišljeni boji. Igralci bodo morali oceniti svoje sovražnike in izkoristiti njihove slabosti za zmago."

Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

Ustanovitelj Respawn Entertainment Vince Zampella je že omenil, da je Jedi: Fallen Order klasična igra za enega igralca, ki temelji na zgodbi in ne bo imela načinov za več igralcev, vsebnikov ali sistema mikroplačil (EA je potrdil, da ti ne bodo dodani v prihodnosti) . Na predstavitvi je dejal: »To je fantastična zgodba o Jediju. Mislim, da smo bolj znani kot fantje, ki izdelujejo streljačine za več igralcev, vendar ne tokrat." Vendar je vredno povedati, da je bila zgodbena kampanja v Titanfall 2 zelo dobra.

Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

"Ko se je Respawn obrnil na nas z idejo za to igro, smo jo takoj podprli," je po predstavitvi povedal direktor strategije blagovne znamke Lucasfilm Star Wars Steve Blank. "Izkušnja enega igralca, ki temelji na zgodbi, postavljena v vesolje Vojne zvezd, je bila točno to, kar smo želeli, in vemo, da so je tudi oboževalci lačni." "Osredotočanje na Cala, ko poskuša postati Jedi po ukazu 66, odpira veliko možnosti igranja in bogate zgodbe v smislu razvoja tega novega lika in njegove zgodbe."


Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

Naj vas spomnimo: v igri bo glavni lik padawan po imenu Cal Kestis, ki ga igra ameriški igralec Cameron Monaghan, znan po vlogah Iana Gallagherja v televizijski seriji "Brez sramu" in Jeromea Valeske v televizijski seriji "Gotham". Njegova zgodba se začne na odpadu odsluženih uničevalcev zvezd na planetu Brakka. Nesreča pri delu pripelje do dejstva, da uporabi Silo, da reši prijatelja, s čimer se izda in postane tarča cesarskih inkvizitorjev (predvsem Druge sestre) in jurišnikov, specializiranih za čiščenje galaksije ostankov Reda Jedijev. Na svojem potovanju bo dokončal svoje jedijsko usposabljanje, osvojil umetnost bojevanja s svetlobnimi meči in veščine svetle strani Sile.

Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu

Star Wars Jedi: Fallen Order bo izšel 15. novembra 2019 za PlayStation 4, Xbox One in Windows (v slednjem primeru bo igra distribuirana prek EA Origin). Prednaročila so se že začela, kot spodbudo pa ponujajo kozmetiko za glavnega junaka in spremljevalca droida BD-1. Zanimivo je, da se projekt razvija na Unreal Engine iz Epic Games in ne na Frostbite, ki pripada EA, dobro se obnese v streljačinah iz DICE in slabše v igrah iz BioWare (kot sta Mass Effect Andromeda ali Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order bo ponudil premišljen bojni sistem za blizu




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar