SuperData: September 2019 je bil najslabši mesec za Fortnite od novembra 2017

Analitično podjetje SuperData Research je objavilo svoje mesečno poročilo o prodaji, ki je pokazalo, da se je digitalna poraba za igre septembra po vsem svetu zmanjšala za 1 % na 8,9 milijarde USD.

SuperData: September 2019 je bil najslabši mesec za Fortnite od novembra 2017

Del tega padca je bil posledica novih izdaj, ki niso izpolnile pričakovanj. Toda velik vpliv je imel tudi en zadetek, ki je pokazal močan padec uspešnosti. SuperData Research je ocenil, da so se prihodki Fortniteja na vseh platformah zmanjšali za 43 % v primerjavi z avgustom, zaradi česar je september 2019 najslabši mesec (v smislu prodaje) od novembra 2017.

Ta upad se odraža na lestvici SuperData Research, kjer je bil Fortnite avgusta številka ena na konzolah, septembra pa je padel na sedmo mesto. Na PC lestvici se je igra premaknila s šestega na deveto mesto.

SuperData: September 2019 je bil najslabši mesec za Fortnite od novembra 2017

Kar zadeva razočarajoče nove izdaje, FIFA 20 ni spodbujala potrošnikov, ki so jo kupili, da bi porabili denar v igri – SuperData Research je poročala, da se je poraba v športni simulaciji ta mesec zmanjšala. V analitičnem podjetju menijo, da je to posledica primerjav s prejšnjo FIFA, saj je bila izdana po svetovnem prvenstvu v Rusiji.

Za NBA 2K20 je SuperData Research dejal, da se je košarkarski simulator povečal za 6 % na mesec. Za primerjavo, franšizi FIFA in NBA sta lani septembra zabeležili skupno 24-odstotno rast v smislu prodaje v igri.

Toda vsi septembra niso bili slabi. SuperData Research ugotavlja, da so se prihodki Fate/Grand Order povečali za 88 % na 246 milijonov $, predvsem zaradi rasti na Kitajskem. Strelec Borderlands 3 je bil tudi poudarjen kot uspešen s približno 3,3 milijona prodanih digitalnih kopij.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar