Take-Two: nove konzole ne bodo povečale stroškov razvoja, PC pa je ključna platforma

Take-Two je pripravljen za naslednjo generacijo konzol. V govoru na konferenci Goldman Sachs Communacopia je založnik Strauss Zelnick, izvršni direktor založbe, povedal vlagateljem, da ne misli, da bo lansiranje novih sistemov Sony in Microsoft naslednje leto bistveno povečalo stroške razvoja iger.

Take-Two: nove konzole ne bodo povečale stroškov razvoja, PC pa je ključna platforma

»V resnici ne pričakujemo, da se bodo materialni stroški spremenili s prehodom na naslednjo generacijo,« je dejal gospod Zelnik. »Vsakič, ko se pojavi nova tehnologija, ki nam omogoča več, jo želijo razvijalci uporabiti, kar lahko poveča stroške. Toda naše trenutno pričakovanje ni, da se bo industrija soočila z naraščanjem stroškov. V poslu interaktivne zabave so dnevi naraščajočih in padajočih krivulj stroškov, ki jih poganjajo cikli strojne opreme, že zdavnaj minili. Prehod iz prejšnje generacije v sedanjo generacijo ni obremenjujoč ne za nas ne za industrijo. To je resnično prvič, da bo šla industrija skozi eno od teh tranzicij, ne da bi nujno spravila nekatere udeležence v stečaj.«

Vodja Take-Two je tudi opozoril: »Svet se je spremenil. Ko razmišljamo o izdaji konzole, moramo upoštevati, da lahko platforma PC zdaj ustvari 40 % ali 50 % prihodka od izdaje konzole. Pred desetimi leti je bila ta številka 1% ali 2%. Očitno se svet spreminja. Prej zaprti sistem zares postaja odprt. To pomeni, da bodo konzole bolj podobne strojnim sistemom in ne strojni opremi, ki ima stroške vgrajene v ceno igre – kar je za nas odlična novica.”

Take-Two: nove konzole ne bodo povečale stroškov razvoja, PC pa je ključna platforma

Po takih besedah, namenjenih PC-ju, sploh ne preseneča, da Red Dead Redemption 2 na tej platformi (ne pozabite, da prvi del igre nikoli ni dosegel lastnikov računalnikov). Rockstar in Take-Two sta že prej omenila, da je bila različica za osebni računalnik v načrtih že od začetka.

G. Zelnick je dodal, da bodo prednosti novih konzol razvijalcem Take-Two omogočile, da bodo bolj ustvarjalni in razširili meje svojih zmožnosti, kar bo samo v pomoč založniku. "Mislim, da nove platforme ustvarjajo prave priložnosti in ne vidimo, da bi imele negativen vpliv na naše poslovanje ali naš portfelj ponudb," je dodal izvršni direktor.

Take-Two: nove konzole ne bodo povečale stroškov razvoja, PC pa je ključna platforma



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar