Tehnična predstavitev Unreal Engine 5 na PlayStation 5 je delovala pri 1440p pri 30 sličicah na sekundo

Danes Epic Games prvič pokazala Zmogljivosti Unreal Engine 5 na PlayStation 5. Kaže, da je konzola lahko predvajala tehnično predstavitev samo v realnem času pri 30 sličicah na sekundo, brez sledenja žarkom, in pri ločljivosti 1440p.

Tehnična predstavitev Unreal Engine 5 na PlayStation 5 je delovala pri 1440p pri 30 sličicah na sekundo

Eurogamer je razpravljal o tehnični predstavitvi Unreal Engine 5 s podpredsednikom razvoja Epic Games Nickom Penwardenom.

»Zanimivo je, da konzola zelo dobro deluje z našo tehniko dinamične ločljivosti. Tako lahko, ko obremenitev GPU-ja postane visoka, lahko nekoliko zmanjšamo ločljivost in se temu prilagodimo. V predstavitvi smo dejansko uporabili dinamično ločljivost, čeprav je večino časa [tehnična predstavitev] upodobljena pri 1440p,« je dejal.

Eurogamer je tudi potrdil, da ta tehnološka predstavitev ni vsebovala tehnologije žarkov, čeprav je podprta v Unreal Engine 5.

Glede na to Xbox Series X je 5-2 teraflops močnejši od PlayStation 3, lahko pričakujete, da bo Microsoftova konzola bolje obvladala Unreal Engine 5.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar