The Elder Scrolls: Blades je na iOS-u zaslužil 1,5 milijona dolarjev, igra pa sploh še ni bila izdana

Zdi se, da je mobilni The Elder Scrolls: Blades dobro začel. Igra je samo v sistemu iOS zbrala več kot milijon prenosov. In po mnenju analitikov Sensor Tower je The Elder Scrolls: Blades v prvem mesecu zaslužil 1,5 milijona dolarjev. Hkrati je projekt v zgodnjem omejenem dostopu.

The Elder Scrolls: Blades je na iOS-u zaslužil 1,5 milijona dolarjev, igra pa sploh še ni bila izdana

The Elder Scrolls: Blades ima trenutno občinstvo več kot 1,3 milijona igralcev na iOS-u (igra je na voljo tudi na Androidu, vendar Sensor Tower te različice iz neznanega razloga ne omenja), ki zanjo očitno porabijo skoraj 50 $ na dan. . Približno 73 % prihodkov prihaja iz Združenih držav – približno 1,1 milijona USD. Poročilo Sensor Tower tudi ugotavlja, da je The Elder Scrolls: Blades v povprečju zaslužil skoraj 1,2 USD na prenos. To je impresiven pokazatelj za igro, katere razvoj sploh še ni končan. Uporabniki so se morali registrirati za dostop do projekta prek spletne strani Bethesda Softworks in prejeti povabilo. Zdaj pa je igra odprta za tiste, ki preprosto imajo račun Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades je na iOS-u zaslužil 1,5 milijona dolarjev, igra pa sploh še ni bila izdana

V igri The Elder Scrolls: Blades morajo igralci pomagati obnoviti mesto na preprost in znan način – z raziskovanjem ječ ter bojevanjem z ljudmi in pošastmi za plen. Kljub zgodnjemu dostopu razvijalec obljublja, da se bodo vsi uspehi in nakupi prenesli v končno različico, ki bo izšla sredi leta 2019.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar