14 let razvoja ljubiteljske predelave originalne streljačine Half-Life je doseglo vrhunec z lansiranjem končne različice igre - Black Mesa 1.0. Ekipa Crowbar Collective bo seveda še naprej delala na svoji zamisli, a na splošno lahko projekt štejemo za zaključen. Ob tej priložnosti je bil predstavljen tudi nov napovednik.
Video vključuje rezalne prizore v motorju (običajno tiste, ki niso igre - iz nestandardnih zornih kotov), ki so prepleteni z različnimi navdušenimi odzivi tiska. Prvi del videa je posvečen dogajanju na Zemlji, drugi pa v tujem svetu Xena. Na primer, PC Gamer je igro označil za najboljši način za preživetje incidenta Black Mesa, preoblikovanje sveta Xen pa je bilo preprosto zmagoslavje. Eurogamer piše, da je Black Mesa dih jemajoča mešanica starega in prenovljenega.
Osebje IGN meni, da so bili rezultati vsekakor vredni čakanja. Kotaku je remake označil za impresiven dosežek. Destructoid je zapisal: "Čudovit poklon eni največjih videoiger, ki so jih kdaj naredili." Polygon: "Izgleda in igra se fenomenalno." Vice: "Tukaj je, resnična je in je vse, kar sem želel, da bi bila." Rock, Paper, Shotgun: "Black Mesa deluje zelo živo in vabljivo."
V različici 1.0 so razvijalci v primerjavi z zgodnjim dostopom prenesli veliko razvoja iz poglavij, posvečenih svetu zena, v zemeljska poglavja. Vsa glavna igrišča so bila preoblikovana, uganke so preoblikovale, da so jasnejše in bolj razumljive, okolja pa so bila izboljšana za poudarjanje ciljev. Veliko lokacij v igri je bilo vizualno posodobljenih, da se igra počuti bolj kohezivno, močno pa so bile uporabljene tudi dinamične luči, ustvarjene za Xen.
Umetna inteligenca vojakov je bila bistveno predelana: aktivneje uporabljajo kritje in gibanje, vodijo zatiralni ogenj na igralčeve predvidene položaje, pogosteje in strateško uporabljajo granate, bolje analizirajo okolje, uporabljajo orožje in sposobnosti svojega razreda, grenadirji včasih uporabljajo RPG, poveljniki uporabljajo granatomet MP5, zdravniki pravilno razdeljujejo komplete prve pomoči, zamaskirani vojaki govorijo globlje, povečano je število glasov na radiu.
Vortigaunti so bili prav tako bistveno preoblikovani in so prejeli številne inovacije človeške umetne inteligence: bolje se izmikajo, učinkoviteje se približajo igralcu, uporabljajo električne napade iz neposredne bližine, lahko se bojijo ali aktivno napadajo, odvisno od igralčeve učinkovitosti. Končno polnjenje tujcev uporablja dinamično osvetlitev.
Poleg tega je bilo narejenih več sprememb ravnovesja, veliko optimizacij in popravkov, pojavil se je nov uporabniški vmesnik z naprednimi nastavitvami in opisi ter še veliko več. Na splošno je remake obvezen za vse oboževalce in tiste, ki jih zanima serija Half-Life.
Črna Mesa 1.0
Vir: 3dnews.ru