Ogrodje U++ 2020.1

Maja letos (natančen datum ni naveden) je bila izdana nova, 2020.1, različica ogrodja U++ (aka Ultimate++ Framework). U++ je večplatformsko ogrodje za ustvarjanje aplikacij GUI.

Novo v trenutni različici:

  • Zaledje Linuxa zdaj privzeto uporablja gtk3 namesto gtk2.
  • »look&feel« v sistemih Linux in MacOS je bil preoblikovan tako, da bolje podpira temne teme.
  • ConditionVariable in Semaphore imata zdaj različici metode Wait s parametrom časovne omejitve.
  • Dodana funkcija IsDoubleWidth za zaznavanje glifov UNICODE dvojne širine.
  • U++ zdaj uporablja imenika ~/.config in ~/.cache za razno shranjevanje.
  • Dodana funkcija GaussianBlur.
  • Videz gradnikov v oblikovalniku plasti je posodobljen.
  • Podpora za več monitorjev v MacOS in drugi popravki.
  • Načrtovalcu je bilo dodanih več pogosto uporabljenih pripomočkov, kot so ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Izvorno pogovorno okno za izbiro datoteke, FileSelector, je bilo preimenovano v FileSelNative in dodano v MacOS (poleg Win32 in gtk3).
  • Refrakcija GLCtrl v OpenGL/X11.
  • Dodana funkcija GetSVGPathBoundingBox.
  • Ali lahko PGSQL zdaj pobegne? skozi?? ali uporabite metodo NoQuestionParams, da se izognete uporabi? kot simbol za zamenjavo parametra.

Vir: linux.org.ru

Dodaj komentar