Unreal Engine se je prebil do avtomobilov. Motor igre se uporablja v električnem Hummerju

Epic Games, ustvarjalec priljubljene igre Fortnite, sodeluje s proizvajalci avtomobilov pri razvoju avtomobilske programske opreme, ki temelji na igralnem motorju Unreal Engine. Epicov prvi partner v pobudi za ustvarjanje vmesnika človek-stroj (HMI) je bil General Motors, prvi avtomobil z multimedijskim sistemom na Unreal Engine pa bo električni Hummer EV, ki bo predstavljen 20. oktobra.

Unreal Engine se je prebil do avtomobilov. Motor igre se uporablja v električnem Hummerju

Logika ustvarjanja HMI na osnovi Unreal Engine temelji na dejstvu, da sodobni avtomobili uporabljajo vgrajene računalnike z ustrezno programsko opremo, voznik pa z vozilom komunicira prek zaslonov na dotik in digitalnih vmesnikov, na podlagi katerih delujejo infozabavni centri in drugi zgrajeni informacijski sistemi. Hkrati je Unreal Engine platforma, za katero Epic verjame, da je odlična za ustvarjanje avtomobilske programske opreme.

Epic Games verjame, da lahko proizvajalci avtomobilov in razvijalci avtomobilske programske opreme dosežejo več v krajšem času z uporabo platforme Unreal Engine. Ugotavljamo tudi, da so določeni uspehi pri razvoju programskih rešitev v okviru iniciative HMI že vidni. Na primer, informacijsko-razvedrilni sistemi, izdelani z uporabo igralnega mehanizma Epic, se zaženejo in delujejo bistveno hitreje. To je zato, ker vam Unreal Engine omogoča zagon posameznih kosov programske opreme v zaporednem vrstnem redu, namesto vseh skupaj, kot je to v primeru tradicionalnih rešitev. Preprosto povedano, nalaganje vsebine, ki ob zagonu sistema ni potrebna, se odloži na kasnejši čas, zaradi česar se delo pospeši.

Ker je Unreal Engine zasnovan za zagotavljanje fotorealistične računalniške grafike, lahko avtomobilska programska oprema, ki temelji na njem, prikaže visokokakovostne upodobitve avtomobila ter njegovih posameznih notranjih in zunanjih elementov na zaslonih v kabini. Epic pravi, da partnerstvo z General Motorsom temelji na viziji, da bodo avtonomna vozila v prihodnosti zmanjšala poudarek na vožnji in dala večji poudarek temu, kaj lahko voznik počne v kabini. Vozilo bodo krmilili posebni algoritmi. Podjetje razvija svojo novo programsko opremo s poudarkom na tem. Zato je podjetje zainteresirano za pozicioniranje Unreal Engine kot osnove za ustvarjanje različnih vrst funkcij, ki bodo del multimedijskih sistemov prihodnosti.

Vir:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar