Kreativni direktor Assassin's Creed Valhalla Ashraf Ismail v
V primerjavi z drugimi igrami v seriji bo imela Assassin's Creed Valhalla drugačno strukturo ne le
»Ko potuješ po svetu, se neizogibno ujameš v politiko. V tej situaciji dajemo izbiro. Tako da, ja, včasih se lahko tako rekoč dogovorite o rešitvi tega ali onega vprašanja,« je namignil Ismail.
V intervjuju tudi razvijalec
Hkrati je Ismail zavrnil razpravo o načelih monetizacije Assassin's Creed Valhalla in morebitni uvedbi plačanih pospeševalnikov izkušenj v projekt: razvijalci še vedno razkrivajo druge vidike akcijskega filma.
Ismail je komentiral tudi obseg igre Assassin's Creed Valhalla, o kateri so nedavno poročali
Kakor koli že, "Valhalla" se bo še vedno izkazala za zelo veliko, vendar bo svet v igri "ročno izdelan". Naloga avtorjev je očarati uporabnike, ne da bi zapravljali njihov čas.
Konec leta 2019 je Kotaku prejel sporočilo, v katerem je anonimni informator delil podrobnosti o takrat nenapovedani Assassin's Creed Valhalla: Vikingi, njegova naselbina, dvojno orožje in tako naprej.
Po besedah poznavalca bo Valhalla vsebovala tudi bitke proti skandinavskim bogovom v posebnih segmentih, podobnih tistim v
Razvijalec je med drugim komentiral prehod članov ekipe na oddaljeni način zaradi pandemije COVID-19. Sprememba je od ekipe zahtevala nekaj prilagajanja, vendar so do sedaj vsi procesi že vzpostavljeni.
Izid igre Assassin's Creed Valhalla se pričakuje proti koncu leta 2020 na osebnih računalnikih (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X in Google Stadia. Glede na govorice se igra lahko pojavi na prodajnih policah
Vir: 3dnews.ru